Расл Расл 31 жовтня 2022, 15:18

10 найкращих ігор серії Resident Evil всіх часів від IGN

Яка гра Resident Evil заслу­жи­ла зва­н­ня най­кра­щої в одній з най­улю­бле­ні­ших фран­шиз жахів? Кри­те­рі­я­ми були: нашу загаль­на дум­ка про якість ігор, лег­кість досту­пу до них сьо­го­дні, а також їх важли­вість для інду­стрії відео­і­гор у цілому.

10. Resident Evil 5


У Resident Evil зав­жди були про­бле­ми з бага­то­ко­ри­сту­ва­цьким режи­мом. Бага­то разів нама­га­ли­ся, але мало що з цьо­го вда­ло­ся. Resident Evil 5 від­ве­ла серію далі від її горор-корі­н­ня і загли­би­ла в жанр бойо­ви­ку, але зро­би­ла це за допо­мо­гою чудо­вої коопе­ра­тив­ної кам­па­нії. Якщо при­пу­сти­ти, що ви гра­є­те з дру­гом, а не з жахли­вим шту­чним інте­ле­ктом, то буде дуже весе­ло з куле­ме­тною стрі­ля­ни­ною і з про­би­ва­н­ням валу­нів про­би­ва­ти собі шлях через цю без­глу­зду кам­па­нію. Хоча ми не реко­мен­ду­є­мо це як тра­ди­цій­ний досвід про­хо­дже­н­ня Resident Evil, це все одно фан­та­сти­чне про­ве­де­н­ня часу зі сво­їм дру­гом. — Тейт Фібінг

9. Resident Evil 4 VR


Resident Evil 4 — одна з най­ва­жли­ві­ших ігор в істо­рії. А ще це одна з най­більш пор­то­ва­них ігор серії. Хоча Resident Evil 4 VR — це все та ж гра RE4, яка вийшла у 2005 році, вона заслу­го­вує на місце в цьо­му спи­ску зав­дя­ки новим (хоча й екс­клю­зив­ним для VR) допов­не­н­ням, які вона приносить.

Resident Evil 4 чудо­во під­хо­дить до VR, хоча вона ніко­ли не при­зна­ча­ла­ся для неї. Хоча RE4 не була за сво­єю сут­тю стра­шною грою, VR-вер­сія додає новий рівень напру­же­но­сті та саспен­су, який ви не отри­ма­ли б без VR. З такою вели­кою кіль­кі­стю можли­во­стей для гри, які від­по­від­а­ють різним сти­лям гри у вір­ту­аль­ній реаль­но­сті, як то: носі­н­ня двох видів зброї, стріль­ба з дво­ру­чної зброї як з одно­ру­чної, або насправ­ді руха­ти­ся, а не зали­ша­ти­ся на одно­му місці. Це дов­го­о­чі­ку­ва­ні змі­ни, які зро­би­ли дослі­дже­н­ня RE4 у вір­ту­аль­ній реаль­но­сті справ­жнім ков­тком сві­жо­го повітря.

Resident Evil 4 VR була пере­бу­до­ва­на з нуля та гра­є­ться май­же як абсо­лю­тно нова гра. Навіть якщо в ній від­су­тній сюже­тний режим Separate Ways, режим «Найман­ці», зброя та пре­дме­ти (вклю­ча­ю­чи кла­си­чну «Чиказь­ку дру­кар­ську машин­ку»), що роз­бло­ко­ву­ю­ться в онов­лен­ні після запу­ску гри, під­ви­щи­ло цін­ність RE 4 VR і допо­мо­гло змі­цни­ти аргу­мен­ти на користь того, що це один з кра­щих пор­тів RE4. — Тей­лор Лайлз

8. Resident Evil


Хоча ори­гі­наль­на Resident Evil може бути не най­кра­си­ві­шою, най­більш інту­ї­тив­но зро­зумі­лою або навіть най­кра­щою вер­сі­єю Resident Evil, поза вся­ким сум­ні­вом, це важли­вий ори­гі­наль­ний тайтл не тіль­ки для Resident Evil як серії, але і для ігор в жан­рі survival horror в ціло­му. Зав­дя­ки сво­їм ненав­ми­сно абсур­дист­ським діа­ло­гам, настіль­ки пога­ній, що аж добре озву­чці, і нестан­дар­тно­му, але куль­то­во­му саунд­тре­ку, ори­гі­наль­на Resident Evil є одні­єю з тих ігор, в які обо­в’яз­ко­во потрі­бно погра­ти, і яка досі добре витри­мує кон­ку­рен­цію з різно­ма­ні­тни­ми ремей­ка­ми, рема­сте­ра­ми та сиквелами.

Гра­фі­ка, можли­во, буде важ­кою для сприйня­т­тя у порів­нян­ні з ремей­ком для GameCube, і, без­умов­но, є місця в її коро­ткій кам­па­нії, які можуть викли­ка­ти пев­ні тру­дно­щі. Але її загаль­ний шарм і над­зви­чай­но абсур­дна пре­зен­та­ція пере­тво­рю­ють її про­хо­дже­н­ня не тіль­ки на ціка­вий і зро­бле­ний зі сма­ком досвід, але й на неза­бу­тню подо­рож до дже­рел одні­єї з най­більш успі­шних фран­шиз жахів на вижи­ва­н­ня. — Нік Мейллет

7. Resident Evil 3: Nemesis


Resident Evil 3: Nemesis зали­ша­є­ться одні­єю з най­більш уні­каль­них ігор серії. Вона пред­ста­ви­ла без­ліч нових еле­мен­тів гейм­плея, які визна­чи­ли подаль­ший роз­ви­ток серії. RE3 ста­ла пер­шою грою з кра­фтин­гом боє­при­па­сів — меха­ні­кою, яка буде про­дов­жу­ва­ти роз­ви­ва­ти­ся про­тя­гом всі­єї серії. Вона також дослі­джу­ва­ла роз­га­лу­же­ні сюже­тні шля­хи з QTE, які зму­шу­ва­ли грав­ців оби­ра­ти між різни­ми варі­ан­та­ми, робля­чи кожне про­хо­дже­н­ня унікальним.

Однак її голов­ним дося­гне­н­ням ста­ла поява Неме­зи­cа, мабуть, най­більш шано­ва­но­го воро­га у всій серії. Пере­слі­ду­ю­чий грав­ця ворог у серії при­ймав різні фор­ми про­тя­гом бага­тьох років, але Неме­зис зали­ша­є­ться улю­блен­цем фана­тів зав­дя­ки сво­є­му неймо­вір­но­му дизай­ну і напо­ле­гли­во­сті про­тя­гом всі­єї RE3. — Тейт Фібінг

6. Resident Evil 7: Biohazard


Як можна зано­во вина­йти фран­ши­зу, яка вже була пере­о­сми­сле­на кіль­ка разів до цьо­го, збе­рі­га­ю­чи при цьо­му основ­ну іде­о­ло­гію того, що зро­би­ло її такою чудо­вою з само­го поча­тку? Ну, ви роби­те те, що роби­ли такі ігри, як Metroid, Fallout і Warhammer: Ви пере­хо­ди­те до пер­шої осо­би! Resident Evil VII виве­ла фір­мо­ву систе­му жахів на вижи­ва­н­ня у нову пер­спе­кти­ву і при цьо­му втра­ти­ла при­го­лом­шли­во мало.

Зви­чай­но, тре­тій акт тро­хи тьмя­ний, а різно­ма­ні­тність воро­гів неве­ли­ка, але з іншої сто­ро­ни: сетинг, пер­со­на­жі, голо­во­лом­ки, мене­джмент пре­дме­тів та істо­рія Resident Evil VII такі ж весе­лі, мото­ро­шні та захо­плю­ю­чі, як і деякі з най­кра­щих ігор серії. І якщо у вас під рукою є сумі­сна VR-гар­ні­ту­ра, про­хо­дже­н­ня кам­па­нії ста­не одним з най­на­пру­же­ні­ших і най­стра­шні­ших вра­жень, які коли-небудь про­по­ну­ва­ла фран­ши­за. — Брайан Альтано

5. Resident Evil Village


Resident Evil Village обмі­няв кла­у­стро­фо­бію та сім’ю, наче з Теха­ської різа­ни­ни бен­зо­пи­лою з VII части­ни, на здо­ро­ву дозу бойо­ви­ку, похі­дний стиль та повер­не­н­ня до сетин­гу, що нага­дує Resident Evil 4. І хоча Леді Ді, без­умов­но, домі­ну­ва­ла в мар­ке­тин­го­вих мате­рі­а­лах та поко­лін­ні мемів, вона займає лише части­ну ігро­во­го часу. У Resident Evil Village наба­га­то біль­ше, вклю­ча­ю­чи буди­нок Бене­в’єн­то (який є одні­єю з най­стра­шні­ших сцен в будь-якій грі Resident Evil) і нові архе­ти­пи воро­гів (з готи­чни­ми істо­та­ми, таки­ми як пере­вер­тні та вам­пі­ри, які замі­ню­ють зомбі).

Зав­дя­ки хари­зма­ти­чним лихо­ді­ям, захо­плю­ю­чо­му сюже­ту, чудо­во­му бойо­ви­ку і зоря­ним лока­ці­ям, оста­н­ня гра Resident Evil дово­дить, що ця серія — не про­сто труп, що роз­кла­да­є­ться на очах. — Рон­ні Бар’єр

4. Resident Evil 2

Ори­гі­наль­на Resident Evil зали­ша­є­ться одні­єю з най­ва­жли­ві­ших ігор в істо­рії. Але Resident Evil 2 так само, якщо не біль­ше, важли­ва, ніж її попе­ре­дни­ця. Ори­гі­наль­на Resident Evil 2 ство­ри­ла без­ліч пре­це­ден­тів, які ста­ли очі­ку­ва­ни­ми в типо­вій фор­му­лі Resident Evil. Це містить про­хо­дже­н­ня основ­ної кам­па­нії за допо­мо­гою декіль­кох пер­со­на­жів, які мають вла­сну істо­рію, що зро­би­ло цей досвід осо­бли­вим (і дода­ло під­ви­ще­ну реіграбельність).

У той час як ремейк настіль­ки ж хоро­ший і, можли­во, більш досту­пний (і набли­же­ний) спо­сіб пере­жи­ти пекель­ну ніч Лео­на і Клер в Рак­кун-Сіті, ори­гі­наль­на Resident Evil 2 все ще про­по­нує бага­то від­мін­но­стей, чарів­но­сті та стра­ху, які заслу­го­ву­ють того, щоб її випро­бу­ва­ти хоча б раз у жит­ті. — Тей­лор Лайлз

3. Resident Evil (Remake)


Якщо і є гра в серії, яка удо­ско­на­ли­ла управ­лі­н­ня у сти­лі тан­ка, то це ремейк ори­гі­наль­ної Resident Evil 2002 року, коли мова йде про автен­ти­чний досвід про­хо­дже­н­ня Resident Evil до пере­хо­ду на вид від тре­тьої та пер­шої особи.

Ремейк зро­бив ори­гі­наль­ну гру тем­ні­шою та сер­йо­зні­шою, але Resident Evil Remake також додав без­ліч ново­го кон­тен­ту, який в іншо­му випад­ку ви б не від­чу­ли в ори­гі­на­лі, напри­клад, під­сю­жет Лізи Тре­вор. Що ще важли­ві­ше, Resident Evil Remake бере сто­рін­ку з довід­ни­ка ори­гі­наль­но­го Resident Evil 2, робля­чи її грою, яка буде три­ма­ти вас на краю сво­го сиді­н­ня, коли ви повер­не­те за кожен кут, зав­дя­ки атмо­сфе­рі та обста­нов­ці осо­бня­ка Спен­се­рів, а також вклю­чен­ню ново­го воро­га під назвою Багря­ні голо­ви. — Тей­лор Лайлз

2. Resident Evil 2 Remake


У той час як Resident Evil VII повер­нув серію до її корі­н­ня жахів, Resident Evil 2 Remake удо­ско­на­лив її. Він абсо­лю­тно чудо­вий на вигляд і має один з най­кра­щих тем­пів серії на сьо­го­дні. Він модер­ні­зує всі най­кра­щі еле­мен­ти кла­си­чних ігор Resident Evil для нова­чків, оскіль­ки RE2R онов­ле­ний бага­тьма най­кра­щи­ми фун­кці­я­ми з нових частин: ство­ре­н­ням боє­при­па­сів, каме­рою через пле­че та роз­ши­рю­ва­ни­ми сло­та­ми для інвен­та­рю. Для вете­ра­нів серії, вона живи­ться вашою близь­кі­стю з куль­то­вою RPD і обхо­дить ваші очі­ку­ва­н­ня від зна­йо­мих місць уні­каль­ни­ми та жахли­ви­ми спосо­ба­ми. Ремейк роз­ро­бле­ний саме з такою ретель­ні­стю та намі­ром. Заклад­ки роз­ки­да­ні всю­ди, вони супро­во­джу­ва­ні такою кіль­кі­стю онов­лень, які настіль­ки іде­аль­но впи­су­ю­ться в інте­р’єр, що лег­ко забу­ти, що їх не було в оригіналі.

Зви­чай­но, полі­цей­ські пере­су­ва­ю­ться між повер­ха­ми від­діл­ку схо­да­ми, а не дра­би­ною, як в ори­гі­на­лі. Також дуже логі­чно, що у від­діл­ку тако­го роз­мі­ру мали бути сан­ву­зли! Мабуть, най­кра­щим дося­гне­н­ням було те, як орга­ні­чно Містер Ікс пере­слі­дує вас у від­діл­ку. Напру­га, яку він ство­рює, від­чу­тна, а його меха­ні­ка ство­рює деякі з най­кра­щих непи­са­них стра­хів серії, які заста­ють вас зне­на­цька під час дослі­дже­н­ня. Його при­су­тність не зро­бить гру нудною та збе­рі­гає страх у повтор­но­му про­хо­джен­ні. — Тейт Фібінг

1. Resident Evil 4


Серія Resident Evil бага­то разів змі­ню­ва­ла пер­спе­кти­ви та жан­ри, але жодна части­на не була настіль­ки рево­лю­цій­ним стриб­ком, як Resident Evil 4. Ево­лю­ція ігор Resident Evil від ігор жахів на вижи­ва­н­ня з обме­же­ним кутом огля­ду з керу­ва­н­ням тан­ка­ми до бойо­ви­ка від тре­тьої осо­би була гені­аль­ною. Resident Evil 4 була і зали­ша­є­ться абсо­лю­тно неймо­вір­ною, май­же іде­аль­ною відео­грою. Кам­па­нія масив­на і напов­не­на гігант­ськи­ми боса­ми, епі­чни­ми деко­ра­ці­я­ми та лока­ці­я­ми, все це поєд­ну­ю­ться у доско­на­ло­му гейм­плею, що дає грав­це­ві тон­ну зброї та дій, які можна вико­ри­сто­ву­ва­ти про­ти орд жахли­вих ворогів.

На той час не було нічо­го поді­бно­го, і вона не тіль­ки назав­жди змі­ни­ла хід роз­ви­тку ігор в жан­рі survival horror, але й нади­хну­ла жанр бойо­ви­ків від тре­тьої осо­би — і вре­шті-решт, Resident Evil Village. Суча­сних грав­ців, які впер­ше зна­йом­ля­ться з цією грою, може злег­ка від­штов­хну­ти від­су­тність в ній гейм­плею «бігай і стрі­ляй», але якщо вони змо­жуть при­сто­су­ва­ти­ся до сти­лю «зупи­нись та стрі­ляй» (а також нога­ми, гра­на­та­ми, ножа­ми та супле­ксом), вони будуть вина­го­ро­дже­ні одні­єю з най­кра­щих оди­но­чних кам­па­ній, які коли-небудь з’яв­ля­ли­ся у відео­і­грах. — Брайан Альтано

#ign, #capcom, #residentevil, #top

  • 5
  • 3
  • 425

3 коментарі

  • Pepe the frog Pepe the frog 3 роки тому

    П’я­та части­на не така вже і погана.

    Сам в свій час почав з неї зна­йом­ство з серією.
    Тому що в неї можна було без гемо­ру гра­ти на ПК, і ще вона мала дуже гар­ний кооп.

    • 0
    • Расл Расл 3 роки тому · Автор

      Так, п’я­та при­коль­на. Це був пер­ший резік, який я пов­ні­стю про­йшов. До ньо­го грав у 3‑й на дрім­каст та 4‑й на пк. Так, це мабуть не дуже гар­ний РЕ від­но­сно ори­гі­наль­них ігор, але вона біль­ше спо­до­ба­лась ніж, напри­клад, шоста частина.

      • 0
  • BOCEMbJET BOCEMbJET 3 роки тому

    Code Veronica дол­жна быть, а не убо­гая 5 часть. 

    • 0