Расл
10 років першому Sinister: Історія створення
У далекому 2012 році одному маленькому фільму вдалося зробити прорив і стати одним з найкращих фільмів жахів 21 століття. І одним з тих, які багато фанатів жахів вважають одними з найстрашніших фільмів, коли-небудь знятих. Цей фільм — «Sinister».
Для тих, хто потребує короткого нагадування, фільм розповідає про письменника-криміналіста Еллісона Освальта (Ітан Гоук), у якого вже багато років не було бестселерів. Тож він переїжджає зі своєю сім’єю до будинку з кривавим минулим — не кажучи про це своїм близьким — і знаходить на горищі коробку снаф-фільмів. Що може піти не так? Усе, що завгодно.
Знятий режисером Скоттом Дерріксоном, який щойно закінчив роботу над великобюджетним ремейком «The Day the Earth Stood Still»», за сценарієм, написаним у співавторстві з критиком і сценаристом Робертом Каргіллом, «Sinister» допоміг створити бізнес-модель, яка зробила Blumhouse Productions силою, з якою треба рахуватися — це був величезний успіх при відносно мінімальних інвестиціях.
Незалежно від того, чи це справді найстрашніший фільм з усіх коли-небудь знятих, це фільм, який неймовірно добре постарів. Отже, як сталося, що режисер (за кілька років до того, як він став відомим завдяки «Doctor Strange») перетнувся з кінокритиком, щоб створити історію про письменника-невдаху, який переїжджає в будинок, де живуть привиди минулого? Я розмовляв не лише з Дерріксоном та Каргіллом, але й з багатьма людьми, які працювали за лаштунками, щоб втілити «Sinister» в життя. Ось розповідь про те, як створювалася ця класика жахів, через 10 років після того, як вона вийшла на екрани кінотеатрів.
Доля в Лас-Вегасі
Режисер Скотт Дерріксон був шанувальником роботи Крістофера Роберта Каргілла як кінокритика, і вони стали друзями. Однієї доленосної ночі вони обидва опинилися в Лас-Вегасі та зустрілися за випивкою. Саме там Дерріксон розповів, що у нього є потенційне фінансування для малобюджетного фільму жахів і він шукає ідеї. Каргілл, тим часом мав ідею, яка роками крутилася в його голові. Нарешті з’явилася можливість представити те, що стане «Sinister».
Скотт Дерріксон (режисер): У мене була своя ідея, яку я розвивав, щоб реалізувати. Насправді коли я зустрівся з Каргіллом у Вегасі, я першим запропонував йому свою ідею, і його відповідь була: «У мене є ідея». І я подумав: «Гаразд, добре». Потім, як тільки я почув його ідею, я подумав: «О, це набагато краща ідея». Ось так все і почалося.
C. Роберт Каргілл (сценарист): Ідея виникла з нічного кошмару, який наснився після перегляду фільму «The Ring» у кінотеатрі. Це було так давно, ще у 2002 році. Це був кошмар, який не давав мені спокою так довго, що я зрозумів, приблизно через три тижні після того, як відлуння цього кошмару все ще звучало в моїй голові, що якщо він так сильно лякав мене, то, ймовірно, він налякає й інших людей. Я почав намагатися побудувати історію навколо цього, і це було просто щось, що я час від часу повторював. Нарешті, десь у 2007, 2008 роках, це була монолітна ідея. Я представив її кільком друзям, і вона викликала справді позитивні відгуки. У людей мурашки по шкірі бігали, вони були в захваті. Але у мене не було нікого, кого б я дійсно знав, хто міг би реалізувати цю ідею. Так що це було просто «Ей, у мене є класна ідея для фільму», щось на кшталт цього.
Дерріксон: Це було на хвилі перенасичення фільмами знайденого кадру. Перше, що мені сподобалось — це ідея фільму про хлопця, який знаходить ці кадри, і мені сподобалась саме оригінальність фільмів Super 8, знаходження цих фільмів про вбивства, в кожному з яких є вбивство, яке пов’язане з тим, що цей хлопець має розслідувати. Я просто подумав, що це оригінальна концепція, яку я ніколи раніше не чув, відчував свіжість і знаїодив це страшним. Це був не довгий пітч, але він мав початок, середину і кінець. Я просто все зрозумів. Пам’ятаю, коли він закінчив, я сказав йому: «Це найкраща ідея для фільму жахів, яку я коли-небудь чув». Тож я одразу ж відгукнувся на неї.
Все відбувається в поспіху
Після того, як Дерріксон приїхав до Каргілла, мова йшла про те, щоб домовитися про будинок для знімання фільму. Продюсер Джейсон Блюм, який щойно запустив Blumhouse Productions після неймовірного успіху «Paranormal Activity», хотів співпрацювати з Дерріксоном, але продюсер Рой Лі також прагнув цього. Тим часом Дерріксон ретельно обмірковував свій наступний крок після провалу як з фінансової точки зору, так і з відгуків критиків після «The Day the Earth Stood Still».
Дерріксон: Джейсон [Блюм] прийшов до мене. Він знайшов «Paranormal Activity» і переконав студію Paramount випустити його в такому вигляді, в якому він був, що стало величезним хітом. Це зробило Джейсону ім’я. Джеймс Ван зняв «Insidious», він побачив його і сказав: «Я хочу, щоб це був фільм Блюмхауса», а потім заплатив, щоб закінчити фільм і зробити його ще якіснішим, і це все, що він зробив. Він прийшов до мене, і він був великим шанувальником [попереднього фільму жахів Дерріксона] «The Exorcism of Emily Rose». Я не знав, хто такий Джейсон. Він просто попросив мене зустрітися з ним у Paramount. Я просто обожнюю цього хлопця, він мій найближчий друг у цьому бізнесі, окрім Каргілла. Але я пам’ятаю, що він просто сказав: «Слухай, все дуже просто. Я думаю, що ти дуже талановитий режисер, а «Емілі Роуз» дійсно страшний. Я дам тобі бюджет у 3 мільйони доларів і свободу на монтаж, якщо ти зробиш для мене страшний фільм».
Каргілл: Водночас Рой Лі приходить до вас з такою ж моделлю і пропозицією. У підсумку ми провели пітчинг і для Роя Лі, і для Джейсона Блума в той же день. Вони перебивали один одного, і в підсумку Джейсон переміг у торгах. Це була комбінація речей, але нам дуже сподобався настрій Джейсона. На той момент він працював з хлопцем, Брайаном Кавано-Джонсом, з яким ми дружимо донині. Вони просто зробили чудову пропозицію. Я думаю, що вирішальним фактором були не тільки гроші. А те, що Джейсон сказав: «Скотт, ти можеш зробити фінальний монтаж».
Дерріксон: Найдивовижніше у фільмі те, що від того моменту, коли я вперше почув ідею у Вегасі, до продажу ідеї Джейсону, до того, як фільм отримав зелене світло, до фільмування, постпродукції, завершення роботи над фільмом і до релізу, пройшло менше ніж рік. Такого ніколи не буває. Причина, чому я одразу погодився на пропозицію Джейсона, полягала в тому, що я подумав: «Гаразд, це все. Якщо це останній фільм, який я коли-небудь зроблю, то нехай буде так…» Мені пропонували такі речі, як «Ghost Rider 2». Якби я зняв цей фільм, то, напевно, ніколи б більше не працював. Я відмовлявся від того, що мені пропонували.
Створення візуалу Sinister
«Sinister» має дуже похмурий і виразний вигляд, особливо для мейнстримного фільму. І хоча Дерріксон був на вершині цього харчового ланцюга, знадобилася ціла армія ідей, щоб створити фільм, який ми знаємо сьогодні.
Девід Брісбін (художник-постановник): Скотт і Роберт Каргілл зосередилися на історії, яка по суті відбувається в одному будинку. З точки зору художника-постановника, можна удати, що 80 декорацій коштують як чотири, але це не спрацює. Вони не прикидалися. Вони знали, що це буде малобюджетний фільм. Скотт сказав мені: «Ми написали цей сценарій так, щоб ми могли зробити хорошу роботу над дизайном виробництва всієї історії, зосередившись на цьому. Кілька дійсно гарних декорацій, які вміщують весь світ, який потрібно показати в історії». Вони дійсно були чесними щодо цього, намагаючись мати контрольований, обмежений світ для розповіді. Вони виконали свою частину угоди.
Кріс Норр (оператор-постановник): Тоді цифрові технології тільки ставали мейнстримом, і спочатку ми думали, що будемо знімати на плівку, і я думаю, що Блюмхаус наполіг на тому, щоб ми знімали на цифрову плівку. З цифрою дуже легко зробити чорний колір, але він виглядає дуже штучним там, де контраст просто збільшується, а ми цього не хотіли. Мені справді довелося мати справу з освітленням, де чорнота була справді там, а не щось, що ви просто додали на стадії постпродукції або щось подібне. Оскільки цифрові камери дуже чутливі, на знімальному майданчику було багато роботи. Були моменти, коли я зафарбовував стелю чорним кольором, зафарбовував всюди, щоб світло не потрапляло в певні частини кімнати.
Джон Ель Манахі (художник-постановник): Я відчуваю, що моя участь у цьому фільмі була дуже важкою. Я дійсно вивчав сценарій та отримував візуальні підказки, тому що я говорив з цими хлопцями, коли ми проводили зустрічі щодо сценарію, в них було багато фотографій. У них були всі ці різні речі, які вони не зовсім продумали з точки зору того, як знімати. Я казав: «Ну, ви повинні зняти це, перш ніж знімати те, інакше у вас не буде цієї підказки». Я ретельно зрежисував цей сценарій, тому що він був дуже складним з точки зору того, як візуально розповісти історію. Виконання: «Гаразд. Нам треба зробити фотосесію фотодоказів [злочину]. Це має бути у вас на руках». Тож для того, щоб це зробити, ви маєте все це організувати.
Брісбен: Ми прагнули зробити фільм по-справжньому моторошним. Одна з речей, яка резонувала для мене зі Скоттом, почалася з «Exorcism of Emily Rose», вона полягає в тому, що Скотт як режисер дуже, дуже вірить у влучність. Було кілька орієнтирів на те, як ви досягаєте страху. Скотт сказав: «Послухайте, нам не дають грошей на це, тому ми можемо зробити так, щоб це виглядало так, як ми хочемо. Цього разу наша мета — дійсно інтенсивні, емоційні страхи. Коли ми хочемо, щоб все було похмурим, це буде найтемнішим, що коли-небудь бачили в кіно». Багато, багато художників-постановників та режисерів озираються на картини Караваджо, де в усіх тінях чорне, чорне, чорне, чорне, чорне, чорне, чорне, чорне. Але в кіно це не дуже часто дозволяється робити, тому що вони бояться, що чорнота не спрацює на телебаченні, при повторному показі чи ще чомусь. У цьому випадку це відразу відкинули. Тож я міг малювати так темно, як хотів. Кріс Норр міг висвітлювати так темно, як хотів. Це стало одним з наших стандартних інструментів для того, щоб змусити аудиторію відчути щось, що знаходиться трохи за межею?
Ель Манахі: Горище було конструкцією, яка повинна була бути побудована на сцені. Ми спроєктували підняту декорацію, на яку Ітан Гоук міг би піднятися знизу. Весь інтер’єр горища був сценічним. План Девіда щодо горища був набагато амбітнішим, ніж те, що ми могли побудувати. Саме там ми з ним почали, я б не сказав, що посварилися, але мені довелося повідомити йому багато поганих новин. Я мав сказати: «Девід, вибач, але ти не можеш цього зробити». Я повинен був сказати йому, що він не може робити те, що хоче. Справа була не в тому, що я віддавав перевагу іншому плану. Це просто не вкладалося в рамки бюджету. Це не вкладалося в рамки трудовитрат чи графіку. Ці хлопці казали мені, що якщо ви покладете все це на 18 футів, два на шість, тобто на покрівельний матеріал, який нам довелося використати, то це буде коштувати вдвічі дорожче. Це було божевілля. Те, що він хотів спроєктувати, було амбітним. Тож я дав йому альтернативний дизайн.
Аріель Тоельке (голова відділу гриму): Це я та мій ключовий візажист робили весь грим. Я маю на увазі, що ми додали трохи крові та іншого, але це розчаровує, тому що [Бугуула, головного лиходія фільму] я не розробляла, не робила грим або щось подібне для нього.
Метью Тіббенхем (асистент Скотта Дерріксона/неакредитований другий режисер): Я починав як асистент Скотта Дерріксона, просто бігав, робив усе, що потрібно. Оскільки це був напівмалобюджетний фільм, коли я починав, у них ще не було монтажера. Вони казали: «О ні, у нас немає редактора». Але у них були всі ці фільми у форматі Super 8, які їм потрібно було змонтувати. Тож він сказав: «Гей, ти можеш монтувати?» Я відповів: «Так, звичайно». Я почав їх монтувати, і врешті-решт відредагував чотири з п’яти фільмів у форматі Super 8. Потім, оскільки я займався цим і мав технічну освіту, вони сказали: «Ітан Гоук весь час сидить за комп’ютером, і нам потрібен хтось, хто зробить ось це. Зможеш це зробити?» Я такий: «Так, звичайно».
Неприємності біля висячого дерева
«Sinister» відкривається пам’ятним кадром минулих власників будинку, повішених під великим деревом у дворі. Хоча цей кадр задає тон фільму, насправді зняти цю сцену на плівку виявилося складно і небезпечно.
Ель Манахі: Ми використовували справжнє дерево, яке ми зрубали й привезли з Пенсильванії. Ми посадили його в землю за допомогою гігантської звареної сталевої підставки, яка була схожа на ялинкову підставку. Нам бракувало часу, тому що все листя на дереві збиралося опадати. Ми повинні були зібрати дерево заново. Дерево зрубали, потім пронумерували гілки, і ми перезібрали всі гілки на цьому дереві. Я попросив скульпторів заповнити всі прогалини цим матеріалом, який називається, здається, паперовою корою або чимось подібним. Вони використовують її в музейних експозиціях.
Брісбін: Це дерево позаду, очевидно, у нас були каскадери, які висіли на дереві, щоб зробити цей трюк. Ми дуже ретельно продумали, щоб переконатися, що коли діти висіли, перед ними було трохи листя, щоб це не було надто яскраво і не було видно дітей. Але була проблема в перший день знімання, коли трюк дійсно пройшов не так безпечно і добре, як це мало бути.
Дерріксон: Координатор трюків, який розробив технічну сторону цієї сцени, а також найняв каскадерів для цього, на мій гнівний подив, не з’явився на фінальній виробничій нараді. Потім, на мій превеликий жах, він не з’явився і на технічну розвідку — очевидно, він був надто зайнятий іншими справами, щоб з’явитися і продемонструвати, як саме буде працювати ця сцена через повішення.
Ель Манахі: Ідея координатора трюків полягала в тому, щоб поставити кран на фасаді будинку, а потім ми б засікли час падіння цієї гілки й одночасно підняли цих людей нагору. Так от, я казав їм: «За жодних обставин не купуйте кран». Я сказав: «Не беріть кран. Це найгірша ідея. Ви не можете зробити це таким чином. Це буде катастрофа». Я пішов на розвідку, повернувся в офіс і почув: «Кран буде в середу або в четвер». Я кажу: «Секундочку. Кран?». Вони кажуть: «У нас буде кран». Я сказав: «У нас не може бути крана. Це буде проблематично». Мене проігнорували. Мій початковий проєкт полягав у тому, що у нас буде ця гілка, яка буде величезною кінцівкою, яка буде на чомусь на кшталт великої петлі. Це як петля банківського сховища.
Перезавантаження для безпеки
Однак оригінальний дизайн для послідовності повішення був набагато складнішим і виявився проблематичним у день фільмування. Все пішло шкереберть, і виробництво зупинилося на кілька днів, що коштувало студії тисячі доларів.
Ель Манахі: У вас є мотузка, яка прикріплена до гілки, і у вас є мотузка, яка прикріплена до акторів, як кабель. Коли ці дві речі підіймаються вгору, вони роз’єднуються. Я запитав: «Як ви збираєтесь замаскувати цей кабель?». Вони кажуть: «Ніхто не знає». Що мені потрібно було зробити, так це створити швидкознімний пристрій, щоб мотузка була прикріплена до кабелю, і коли вона виходила, вона відокремлювалася від кабелю. Але це означає, що потрібно було кожного разу перезавантажувати його. Це було дуже, дуже складно. Я казав їм, що це буде проблемою. Це перетворилося на катастрофу. Все вимикалося, коли актор виходив зі свого джгута. Так що в основному у них були ці ласо та ці стремена. Ці хлопці знаходяться в цих стременах, і їх підіймати ззаду, як ніби це навколо їхньої спини. Хлопець вийшов зі стремен, тому його ласо піднялося на шию.
Дерріксон: На щастя, інцидент не завдав фізичної шкоди каскадеру, але він дуже сильно струсонув його. Я був розлючений, тому що спроба виконання трюку була явно небезпечною і не була належним чином протестована. За свою кар’єру я звільнив лише двох членів знімальної групи, а в цьому випадку я звільнив координатора каскадерів на місці, на очах у решти знімальної групи. Ми зупинили виробництво на три дні, що дало нам час найняти нового координатора трюків і організувати безпечне виконання трюку.
Ель Манахі: Вони не могли його вставити, як… Я говорю про цілий день. Ми приїхали туди о 7:00 ранку, а зараз у нас дві години понаднормової роботи, 9:30 вечора або щось подібне. Вони намагаються з’ясувати, як врятувати цю штуку. Потім хлопець виходить зі свого стремена і каже: «Все. Готово. З нас досить.» Тож мене скликають на екстрену нараду і кажуть: «Ми зробимо по-твоєму. Ми вимикаємо світло на шість годин. Нам потрібно, щоб ти переробив це дерево.» Я сказав: «Гаразд».
Дерріксон: Я відчуваю, що цей інцидент, зрештою, був такою ж мірою моєю відповідальністю і виною, як і координатора трюків. Я ніколи не повинен був дозволяти йому продовжувати трюк, не побачивши його належним чином перевіреним. Режисер є останнім і остаточним контролером безпеки на будь-якому знімальному майданчику. Він несе відповідальність за все. Цей випадок навчив мене, і з того часу я завжди переконуюся, що на власні очі бачу, що перед фільмуванням будь-якого потенційно небезпечного трюку були вжиті всі можливі заходи безпеки.
Бугуул набуває форми
Хоча мрія Каргілла сформувала історію, багато чого ще потрібно було зробити, щоб завершити фільм. Однією з перших речей у верхній частині списку був монстр фільму, Бугуул, який, зрештою, виявляється, стоїть за кожним з жахливих вбивств.
Каргілл: [Бугуул] не був частиною моєї мрії. Він став для мене засобом, тому що я намагався з’ясувати, чому ці фільми існують? Хто міг зробити ці фільми? Це було головне питання, яке переслідувало мене роками. Як мені зробити так, щоб це працювало? У вас має бути відповідь, яка буде кращою, ніж те, що є в голові у вашої аудиторії. Так ви їх шокуєте. Так ви змусите їх по-справжньому насолодитися цією таємницею. Я прийшов до цієї ідеї, що це діти, і чому б це мали робити діти? Я придумав цю ідею, яку запропонував Скотту як безумного «Віллі Вонку». Моя початкова концепція, як вона сформувалася в моїй голові, буде реалізована на плівці через кілька років у фільмі під назвою «The Babadook». Цей образ був дуже близький до того, як мав виглядати Бугуул в моїй голові.
Дерріксон: Я знав, що це має бути щось дійсно страшне, і я знав, що спробую зробити його страшним користуючись тим, наскільки рідко ви його бачите. У цьому була вся ідея помістити його в басейн, коли ви бачите його вперше. Я думаю, що зображення першого разу, коли ви бачите Бугуула під водою в басейні, насправді дійсно лякає, і стоп-кадр на ньому, а потім плівка згорає, так що ви навіть не можете дивитися на нього дуже довго.
Нік Кінг (актор, який зіграв Бугуула): Здається, людям дуже подобається сцена в басейні. Я був під водою близько трьох годин. Вони подавали в басейн дихальний шланг, щоб я міг залишатися під водою. Перед самим початком знімання його виймали, і мені запихали в рукав маленький балончик на один галон, щоб я міг зробити кілька останніх вдихів перед початком фільмуванням. Ми одразу зрозуміли, що якщо я продовжуватиму заходити й виходити з басейну, то це зіпсує весь грим, тож ми вирішили, що я просто залишатимусь у воді.
Каргілл: Концепція Бугуула виникла в результаті нашої зі Скоттом суперечки. Я завжди думав, що Бугуул був демоном, а Скотт цього не хотів. Коли ми звели це до мінімуму, він сказав: «Що, якщо ми зробимо його якимось стародавнім божеством?». І я сказав: «Як вавилонське божество». І він каже: «Так». А я такий: «Що ж, це круто». Я буквально посидів пару днів зі своєю науковою бібліотекою і просто почав переглядати вавилонські міфи та вавилонські історії про богів та демонів, і створив цю ідею на основі того, як вони створювали свої історії, щоб це звучало так, ніби це було справжнє вавилонське божество. Скотту сподобалося, і ми продовжили роботу.
Дерріксон: Я провів масу досліджень. Я дивився на всілякі вебсайти з фотографіями та художні твори в Інтернеті. Здається, я був на Flickr. Я збирав зображення, які, на мою думку, були цікавими напрямками для розвитку. Я сфотографувався з великою кількістю чорної металевої фарби для обличчя, яку робили в той час і робили в 90‑х роках. Потім це звелося до п’яти зображень, які мені дуже сподобалися. Я відправив їх Каргіллу і запитав: «Які з них тобі подобаються? Тому що я можу злетіти в будь-якому з цих напрямків». Там була фотографія, вона називалася просто «Наталі». Не знаю чому, але це було зображення з Flickr. Він сказав: «Мені дуже подобається це зображення Наталі». І коли я почав над ним працювати, то чим більше я на нього дивився, тим більше думав: «Ця штука до біса страшна. Вона дійсно чудова». Чим більше я дивився, тим більше я думав: «А що, якщо це саме те, що треба?». Я зв’язався з художником на Flickr і купив його за 500 доларів. І це Бугуул.
Брісбін: Це був дивний процес, через який ми пройшли [при створенні Бугуула], і яким, безумовно, керував Скотт. Він рознюхав і зумів знайти якогось хлопця, який, я не знаю, чи він коли-небудь зустрічався з ним, я ніколи не зустрічав його, який був десь на відстані. Це була віддалена робота, ще до того, як ми всі про це дізналися. Ми просто переглядали багато, багато еталонних зображень. Той хлопець почав працювати над структурою обличчя, і вона просто ходила туди-сюди, в основному між Скоттом і тим хлопцем. Скотт керував його у створенні візуального дизайну Бугуула.
Кінг: Я проводив багато часу наодинці, поки був у костюмі. Він дуже обмежував дихання, тому я постійно втомлювався.
Тіббенхем: Ви знаєте, коли Ітан дивиться на комп’ютер, у нього з’являється зображення Бугуула, і воно просто застигає? Ітан відводить погляд, але потім Бугуул повертається до нього, та завмирає ніби нічого не було? Ми просто не встигли його підготувати, тому що вони досі не знімали Бугуула. Тож це був один з тих моментів, де він мав бути зафільмований на комп’ютері. Тож ми просто зняли сцену, але це вікно з відео було звичайною заливкою з зеленим кольором (такий собі бюджетний хромакей).
Стрічки з вбивствами
У «Sinister» використано кілька фільмів у форматі Super 8, які Еллісон у виконанні Ітана Гоука знаходить на горищі свого нового будинку. Вони стали відомі як «вбивчі стрічки» і були вирішальною частиною виробництва. Але на початку Каргілл лише уявляв одну сцену з деревом. Решту потрібно було створювати в міру того, як фільм збирався докупи.
Каргілл: [Дерево] було одним з образів зі сну. [Уві сні я піднявся на горище, якого в мене тоді не було, але за логікою сновидіння воно було, і знайшов коробку з проєктором і купою плівок Super 8. Я намотав одну з них, і це було те зображення. Це було зображення, яке закарбувалося в моєму мозку, ця сім’я, повішена на дереві, і це було просто жахливо. Я відчув, що саме з цього треба починати фільм. Це була критична реакція на спокійні початкові сцени більшості фільмів жахів, де у вас є ця невелика коротка установка жаху, яку ми збираємося пережити, коли ми потрапляємо в цей фільм. Я подумав: «Що, якщо ми просто перейдемо прямо до цього?».
Дерріксон: Справжнім викликом для мене було: «Я не можу повісити дитину і вийти сухим з води». Одягнувши мішки їм на голови, я розв’язав цю проблему. Пам’ятаю, я подумав: «Не знаю, чи зможу я повісити дитину». [Каргілл] відповів: «Ви вішаєте не дитину, ви вішаєте сім’ю», і він мав рацію. Тоді, надягаючи мішки їм на голови, достатньо було просто сказати: «Ось сім’я, яку вішають», на відміну від того, щоб зосередитися на тому, що «О, вони вішають дитину». Ви насправді не думаєте про це, коли бачите це, тому що решта зображення привертає увагу.
Каргілл: Ми працювали над сценарієм, знали структуру історії, знали всю історію, тому що я вже придумав її. Під час написання ми дійшли до того, що Скотт сказав: «Гаразд, Каргілл, принеси мені кілька вбивств, і ми підемо писати сценарій». Я буквально заварив каву і сів посеред ночі, просто в абсолютно темному тихому будинку. Я занурився у власний простір і записав дві дюжини найбільш тривожних вбивств, які я міг придумати, але які, як я знав, діти могли б здійснити. Я буквально просидів всю ніч, одну ніч, вигадуючи ці речі. Наступного дня я відправив Скотту цей список з двох десятків вбивств, і перше, що він сказав: «Що, бляха, з тобою не так?». Потім він сказав: «Вони дійсно хороші». Він спустився вниз і просто викреслив список, вибрав шість своїх улюблених і сказав: «Що ти думаєш про ці шість?». Я відповів: «Чудово». Спочатку у нас було шість фільмів-убивць перед фінальним фільмом, і в кінцевому підсумку ми вирізали один з них під час виробництва. Вирізаний фільм “Різдвяний ранок” потрапив у сиквел.
Дерріксон: Я витратив чимало часу на препродукцію, фактично пару тижнів, цілими днями не роблячи нічого, окрім пошуку в інтернеті найстрашнішої музики, яку я міг знайти, невідомої, але відносно дешевої. Є гурт Ulver, у якого був 25-хвилинний трек («Silence Teaches You How to Sing»). Це 25-хвилинна композиція з дуже різними музичними творами, з дуже тривожним лайном у ній. Я думаю, що три фільми використовували музику з цього треку. Вони дали мені ліцензію на нього за 500 доларів чи щось таке, тому що це був повністю незалежний фільм. У нас не було студійної підтримки чи чогось подібного. Я пам’ятаю, що для кожної сцени з вбивством, включаючи повішення, я включав музику через гучномовець на знімальному майданчику, коли ми знімали, щоб люди могли дійсно відчути, як це повинно було виглядати.
Брісбін: За винятком епізоду з повішеними на дереві, решта епізодів були зняті на стадії препродукції у Лос-Анджелесі. Я пішов і знайшов локації для цих кількох місць, і ми зробили все дуже чітко і стисло. Ми прагнули до цієї зернистої естетики кадрів Super 8. Ми знімали з цією думкою у голові.
Норр: Насправді нам довелося вийти та знімати у форматі Super 8, що трохи нервувало, тому що на камери Super 8 не на все дається заводська гарантія. Вони не роблять нових камер Super 8. Навколо майже немає обладнання. Врешті-решт я купив камеру Super 8. Я завжди хотів знімати все в цифровому форматі, але вони сказали: «Ні, давай просто знімемо на Super 8». І ми так і зробили. Я завжди думав, що ми повинні підстраховуватися, роблячи дубль на маленьку цифрову камеру, просто на випадок, якщо щось піде не так. Остання сцена, яку ми знімали, а це був закривавлений коридор, багато чого було не в фокусі. Спочатку ми подумали, о Боже, це катастрофа. Але коли ми подивилися на це, це виглядало так круто. Ми подумали: «Ні, насправді це чудово».
Газонокосарка, горище та інші великі страхи
З усіх стрічок про вбивство сцена з газонокосаркою може вважатися найбільш пам’ятною — вона викликає неймовірно сильний переляк від того різкого стрибка, який фанати пам’ятають донині. Але це лише один з декількох пам’ятних моментів у фільмі.
Дерріксон: Коли я розмовляв з Крісом Норром, я сказав: «Якщо ми просто наведемо на нього світло однієї камери та піде дощ, це буде дійсно потужне зображення, просто газонокосарка, яка проїжджає по цьому газону». У мене був знайдений музичний твір, який здавався мені таким чудовим. Оскільки у нас була вода, я не міг увімкнути динамік на вулиці, але я попросив Кріса Норра вдягнути навушники й слухати музику, поки він керував камерою, тому що це все він. Він — персонаж POV. Тож він поводиться так, ніби він — персонаж. Мій улюблений маленький нюанс у цьому кадрі полягає в тому, що він побудував установку на ручці газонокосарки. Він просто зміг легко встановити камеру на цю конструкцію і штовхати газонокосарку. Оскільки йшов дощ, оскільки на вулиці було дуже мокро, камера зіслизнула вбік і майже впала з газонокосарки на траву. Він просто простягнув руку і вирівняв її. Це його улюблена дрібничка, тому що це виглядає, ніби людина, що фільмує на якийсь момент відвернулася.
Каргілл: У Скотта є шосте чуття щодо цього. Було дуже цікаво спостерігати за його роботою на знімальному майданчику і бачити, як він створює ці страхи, тому що він це просто знає. Пам’ятаю, одна з перших розбіжностей, яка виникла у нас на знімальному майданчику, стосувалася епізоду з коробкою. Було написано, що ящик падає разом з усіма речами, які в ньому знаходяться. Тоді Скотт вже розпорядився, що, cцену змінили. Я запитав: «Навіщо ми це робимо?». А він: «Повірте мені, глядачі почують перший гуркіт і підскочать, але вони не очікують другого, і це їх збентежить. Потім, коли пролунає третій, вони не знатимуть, що, бляха, станеться». Я такий: «Гаразд, я тобі довіряю». Потім, звичайно, коли я дивився його в кінотеатрі, я думав: «Срань господня, він знав».
Дерріксон: Я думаю, що це очікування… Ви знаєте, що має статися щось дійсно погане, але це схоже на те, що глядачі не знають, де це буде. Це газонокосарка під дощем посеред ночі. Щось погане має статися. Я думаю, що шок від того, що тіло з’являється так швидко, газонокосарка підіймається вгору, зачіпає тіло, а потім ми переходимо до неймовірно переляканої реакції Ітана.
Тіббенхем: Одним з моїх улюблених внесків є сцена з газонокосаркою, яку ви напевно пам’ятаєте. Одразу, коли ви бачите обличчя жертви, ви чуєте цей жахливий крик. Це був я, під керівництвом Скотта, звичайно. Але я додав цей звук і просто налякав Скотта.
Брісбен: Спалити гараж було досить складним завданням для нашого невеликого бюджету зі спецефектами. Нам довелося зібрати дуже дешеву маленьку декорацію, щоб зробити це, дістати машину і все інше. Цей епізод запам’ятався мені найкраще, тому що створити його було найважче.
Ель Манахі: Коробка, з якої виліз той хлопець, я зробив так, що мені потрібно було створити щось, де цей малюк міг би піднятися з цієї коробки, щоб виглядало так, ніби він вийшов, майже підвішений до картонної коробки. Отже, мені потрібно було створити структуру в цій коробці, щоб ця дитина могла туди залізти. Я придумав цю ідею. Я розібрав [ролик для преса] і перевернув його так, щоб він був задом наперед. Так, щоб він повторював вигин його спини. Я приварив його до рами, а потім зробив коробку за його розмірами, в яку ця рама могла поміститися. Хлопець лягав на цю штуку і мав ці стремена, на які він міг відштовхуватися, потім він міг перевернутися через цей картон і вилізти з цього ящика. Це було моторошно. Всі були такі: «Святий Боже, чувак. Це було охрініти як круто.»
Знімальна група знала, що це буде страшно.
«Sinister» був створений, щоб бути неймовірно страшним — особливо для мейнстримного фільму — і досяг успіху в цьому відношенні. І це було очевидно для (більшості) знімальної групи ще до того, як фінальна версія фільму вийшла на екрани кінотеатрів.
Норр: Мені довелося опівночі або об 11:00 вечора самому піти на сеанс кольороподілу. Я був у великому кінозалі один і розмовляв з кимось телефоном в Лос-Анджелесі, просто розмовляючи про кольорокорекцію, і я був наляканий до смерті. Я був такий: «О Боже, це страшний фільм». Я насправді тремтів. І тоді я дійсно зрозумів, що ми створили.
Брісбін: Чи знав я: «О, це буде дійсно страшно?» Ну, ні, це був експеримент, але він знав, що такою була мета. Ми просто намагалися використовувати ці інструменти знову і знову, щоб знайти способи, в певному сенсі, перебільшити, перебільшити просторове, емоційне відчуття. Можливо, це допомогло, перебільшення цих речей.
Тольке: Я думав, просто тому, що я вважаю Ітана таким талановитим, що він матиме успіх, тому що він такий хороший актор. Я не знав, що це буде найстрашніший фільм, який коли-небудь був знятий, хоча я думав: «Знімати його страшно». Але це настільки абстрактно, коли ти знімаєш кіно, тому що під час знімання немає саундтреку. Все монтується, освітлення корегується і все таке інше. Тож це перетворюється на щось дійсно страшне на підлозі монтажної кімнати та в монтажі, навіть якщо це не здається страшним під час фільмування.
Ель Манахі: Я знав, що це буде приголомшливо. Коли я побачив першу сцену. Коли я побачив, що ми отримали від дитини, яка вийшла з коробки, і те, як все це лайно виглядало, я подумав: «Це божевілля. Це буде круто». Я дуже щасливий. Коли я побачив показ, я подумав: «Чувак». Мене аж пересмикнуло. Я подумав: «Це найбільш божевільна річ, яку я коли-небудь бачив. Я такий схвильований».
Тіббенхем: Важко працювати над фільмом жахів, тому що ти просто дивишся одні й ті ж кадри знову і знову. Я пам’ятаю, як пішов на прем’єру і подумав: «Ну, мені це не страшно. Я витратив на це місяці». Це заслуга насамперед Скотта Дерріксона і будь-якого режисера, який знімає жахи. Потрібно вміти відчувати, що страшно, навіть після сотого перегляду.
Створення моделі успіху «Blumhouse»
Фільм «Sinister», прем’єра якого відбулася 12 жовтня 2012 року, приніс гігантський успіх компаніям Blumhouse та Lionsgate. При бюджеті всього в 3 мільйони доларів, він зібрав 82 мільйони доларів у світовому прокаті, що допомогло створити бізнес-модель, яку Blumhouse використовує і донині. Цей успіх проявлявся по-різному і в різний час.
Дерріксон: Він пройшов шлях від ідеї до екрана менш ніж за рік. Тоді це був великий хіт. Це просто сценарій мрії. Ми з самого початку знали, що все йде дуже добре. Бюджет був 3 мільйони доларів. З таким бюджетом було важко зняти фільм. У нас були проблеми зі знімальною групою, тому що через Ітана нам довелося знімати в Нью-Йорку, і у нас було дуже мало людей. Але я скажу вам, я просто думаю, що іноді ви знаєте, чи посміхається справжній бог кіно вашому фільму, чи ні. Я просто думаю, що ми відчували: «О, нам посміхається», — від самого початку і до кінця. Тож весь час відчувалося, що це була справжня карусель успіху.
Каргілл: Це відбувалося хвилеподібно. Була перша хвиля, перше відчуття, яким був [кінофестиваль SXSW]. Раптом він з’явився в кімнаті, повній критиків, моїх друзів, людей, з якими я знайомий, моїх колег. Вони всі дуже позитивно поставилися до фільму. Наприкінці фільму [режисер] Річард Лінклейтер підійшов до мене, хлопця, якого я знав як критика протягом багатьох років, і обняв мене. Він сказав: «Ласкаво просимо до клубу». Я був у захваті. Я подумав: «Я зробив це. Неважливо, як це буде фінансово. Я зробив хороший фільм». Потім, звичайно, у нас були чудові прем’єрні вихідні. На той час ми були третім за касовими зборами фільмом з рейтингом R у жовтні. Фільми, за якими ми відстали, були монстрами прокату «Taken 3», і картина, яка стала найкращим фільмом, «Argo». Так що важко відчувати себе погано через це.
Норр: Як митець, я відчуваю, що коли мене обмежують у бюджеті, я стаю більш творчим. В принципі, я знав, що це малобюджетний фільм, тому я вже мислив нестандартно. Але це також дало нам більше шансів, що, можливо, якби це була більша студія, фільм, можливо, не мав би такого вигляду, який він мав. Я не очікував багато чого, я просто професіонал, тому я просто рухаюся вперед від проєкту до проєкту. Я не очікував, що він буде настільки популярним, і я дуже ним пишаюся. Іноді ти робиш дійсно чудове кіно, але його не оцінюють, тому що фільм не має успіху. Я вдячний, але я точно був здивований.
Кінг: Починаючи роботу над фільмом, я не знав, яким буде його результат. Я пам’ятаю, як ми з 30 моїми друзями пішли на прем’єру фільму. Я вважаю, що всім сподобалося, і це спогад, який я запам’ятаю на все життя, навіть попри те, що в кінотеатрі мені довелося самому купувати квиток [сміється].
Брісбін: Чесно кажучи, з усіх проєктів, які розроблялися протягом десятиліть, рентабельність інвестицій для студії, не для мене, а для студії, була найвищою з усіх, до яких я коли-небудь мав відношення. Я можу сказати вам зсередини, що в цьому було більше чесності, ніж у більшості варіацій голлівудської бухгалтерії, які я коли-небудь бачив.
Довготривала спадщина
Ті, з ким я розмовляв про створення «Sinister», всі взяли щось від постановки. Незалежно від того, що вони зробили з того часу, фільм є особливим досвідом у кожній з їхніх кар’єр.
Тіббенхем: Я дуже пишався цим і був радий бути частиною цього. На той час у Блюмхаус вже були «Paranormal Activity» та «Insidious», тож [у нас] точно була підозра, що це буде хіт. Просто після перегляду стількох редакцій, навіть незважаючи на те, що він не був для мене страшним, він все одно був дуже приємним фільмом. Тому, коли він вийшов, я не був надто здивований, а просто був дуже гордий і щасливий.
Норр: Це те, чим я досі надзвичайно пишаюся з усього свого доробку. Я сприймаю кожен проєкт таким, яким він є, і не порівнюю один з іншим. Все це нова пригода, нова візуальна мова. Я трохи привніс те, що зробив у «Sinister», в інші проекти, де зміг.
Ель Манахі: Що ж, це був розгром. Це був приголомшливий успіх. Я дуже, дуже пишаюся цим фільмом. З тих пір я зробив кілька фільмів жахів. Я не знаю, чи заглядали ви в мій IMDb, але я зробив купу речей, але цей був як на іншому рівні.
Дерріксон: Коли Джейсон прийшов до мене і сказав: «Я дам тобі бюджет у 3 мільйони доларів і остаточний монтаж», я подумав: «Гаразд, чудово. Що ж, якщо це останній фільм, який я зроблю, то я зроблю фільм, який хочу побачити». Тому що в «Day the Earth Stood Still» я відчував себе так, ніби загинув від чийогось меча. Я опинився в кінці чужого фільму. Я подумав: «Я зніму фільм, який хочу зняти сам». Це саме те, що ми зробили. Це був абсолютно безкомпромісний фільм. Часом на нас тиснули, щоб ми щось змінили. Кінцівка досить похмура, але я думаю, що це був дуже чистий досвід для нас обох, тому що це був вхід Каргілла у виробництво того, що він написав. Для мене це був настільки чистий досвід кіновиробництва, наскільки це можливо, тому що я зовсім не думав про успіх фільму. Я думав про те, щоб зробити його хорошим, зробити його дійсно страшним, зробити його фільмом жахів, на який я хотів би піти в кінотеатр і подивитися. З тих пір я намагаюся діяти таким чином — просто робити кожен фільм так, ніби він останній. Тому що одного дня він таким і стане.
Каргілл: Той факт, що через роки про наш фільм говорять, що це найстрашніший фільм жахів, який коли-небудь був знятий, — це мрія режисера жахів. Це був момент, коли я подумав: «Срань господня, ми зробили це». Ми зробили щось, що залишиться надовго, що шанувальники жахів ще довго будуть обговорювати.
Телеграм: t.me/kinoIart
Автор: Раян Скот
#sinister, #horror, #long
Цікаво.
як на мене The Ring Вербінскі
Так, дуже якісний ремейк японського Дзвінка.