HimarsTime HimarsTime 13 липня 2023, 12:05

Дерева розвитку + робота з політичними курсами та державним устроєм

Тут піде роз­мо­ва про ось ці 3 меню

Роз­по­чне­мо з дере­ва техно­ло­гій (а зао­дно і зі стру­кту­ри дерев роз­ви­тку загалом)

Для поча­тку загаль­на структура:

  1. Меню умов­них позна­чень, філь­трів і пошу­ку (ніко­ли ним не кори­сту­вав­ся, а так то помі­тив його під час напи­са­н­ня статті)
  2. Вивче­на технологія
  3. Неви­вче­на техно­ло­гія, але прискорена
  4. Неви­вче­на техно­ло­гія і не прискорена
  5. Пото­чна техно­ло­гія що вивчається
  6. Насту­пна техно­ло­гія в чер­зі на вивче­н­ня (на скрін­шо­ті вона при­хо­ва­на, бо в пра­ви­лах гри вста­нов­ле­н­ня при­хо­ву­ва­н­ня техно­ло­гій, видно тіль­ки техно­ло­гії які зна­хо­дя­ться поряд з вивче­ни­ми, або отри­ма­ли при­ско­ре­н­ня, ося­я­н­ня або буст, кому як подо­ба­є­ться називати)
  7. Шка­ла роз­ви­тку цивілізацій
  8. Гіл­ки розвитку

Ось один з варі­ан­тів роз­га­лу­дже­н­ня. Числом 1 позна­че­ні техно­ло­гії, які будуть досту­пні після вивче­н­ня техно­ло­гії 1, і від­по­від­но для двійки

А ось де для одні­єї техно­ло­гії, тре­ба буде вивчи­ти техно­ло­гії з декіль­кох різних гілок (позна­че­но числа­ми в чер­зі у верх­ньо­му ліво­му куто­чку технології)

Тепер же більш деталь­но на кожно­му еле­мен­ті зупинимось.

На кар­тці техно­ло­гії зобра­же­но її назву, ікон­ки з реча­ми які буде вивче­но (можна деталь­но про­чи­та­ти про кожну навів­шись на кожну ікон­ку), кілль­кість ходів необ­хі­дних для вивче­н­ня і умо­ва для при­швид­ше­н­ня вивче­н­ня (на скрі­шо­ті це будів­ни­цтво двох пор­тів). Дана техно­ло­гія не при­швид­ше­на, сві­тло синє коло пока­зує про­грес вивчення.

Якщо наве­стись на кар­тку, то пока­же коро­ткий опис техно­ло­гії а також кіль­кість нау­ки яка потрі­бна для вивче­н­ня (так, для всіх техно­ло­гій тре­ба про­ка­чу­ва­ти гене­ра­цію науки) 

Є техно­ло­гії які реко­мен­ду­ю­ться самою грою (якась ікон­ка спра­ва від назви). Хочте дові­ряй­те цим реко­мен­да­ці­ям хочте може­те самі вирі­шу­ва­ти що вивчати.

Про­зора шка­ла пока­зує на скіль­ки вивчи­ться ця техно­ло­гія після при­ско­ре­н­ня (вбив­ства воро­жо­го юні­та вашим мушкетером).

На шка­лі про­гре­су можна поба­чи­ти візу­аль­ний роз­рив в техно­ло­гі­чно­му роз­ви­тку, і хто в якій ері на даний момент знаходиться.

Зага­лом по інтер­фей­су тут все. Техно­ло­гі­чне дере­во зазви­чай дає біль­шість можли­во­стей в грі. Вели­ка кіль­кість чудес сві­ту, всі вій­сько­ві юні­ти а також біль­шість райо­нів, ну і зві­сно зна­н­ня для нау­ко­вої пере­мо­ги у грі.

Далі пере­йде­мо до дере­ва гро­мад­ських наук.

Зага­лом по інтер­фей­су тут все спів­па­дає з дере­вом техно­ло­гій, але від­рі­зня­ю­ться речі які вивчаються.

Для при­кла­ду візьму іншу ділян­ку дере­ва, тут зобра­же­но зага­лом всі дета­лі вивчення.

Нау­ка обо­рон­ної такти­ки. Тут вивче­н­ня дасть вам два вій­сько­вих полі­ти­чних кур­си, одне чудо сві­ту, два казу­са-бел­лі для при­чин ого­ло­ше­н­ня вій­ни (про це пізні­ше), а також дасть вам одне очко губер­на­то­рів. Воно вам дасть можли­вість найня­ти або покра­щи­ти існу­ю­чо­го губер­на­то­ра (про губер­на­то­рів було в мину­ло­му пості).

Нау­ка тео­ло­гії дасть вам еко­но­мі­чний полі­ти­чний курс, будів­лю в район свя­то­го місця, чудо сві­ту і одно­го посла для міст-дер­жав (про них пізні­ше). Також тут можна поба­чи­ти що один полі­ти­чний курс замі­нить інший, який застаріє.

Нау­ка полі­ти­чної філо­со­фії дасть вам два дипло­ма­ти­чних кур­си, чудо сві­ту і одну з меха­нік гри у вигля­ді змі­ни дер­жав­но­го устрою. Тут можна отри­ма­ти від­ра­зу три на вибір: олі­гар­хію, авто­кра­тію і кла­си­чну респу­блі­ку. Про різни­цю між ними тро­шки нижче.

Дра­ма і пое­зія дасть вам полі­ти­чний курс (не пам’я­таю його тип), район теа­траль­ної зони і будів­лю для ньо­го (амфі­те­атр).

Дер­жав­на слу­жба дасть окрім полі­ти­чних кур­сів і чуда сві­ту, ще одну меха­ні­ку — можли­вість заклю­ча­ти сою­зи з інши­ми країнами.

Зага­лом для всіх цих наук тре­ба про­ка­чу­ва­ти гене­ра­цію куль­ту­ри. Зага­лом ці всі нау­ки тре­ба для куль­тур­ної пере­мо­ги, але окрім цьо­го вони дають дуже бага­то бону­сів для роз­ви­тку інших аспе­ктів вашої циві­лі­за­ції окрім культурного.

Тепер поглянь­мо на полі­ти­чні кур­си і дер­жав­ні устрої

Зага­лом тут 3 меню, але кори­сні лише 2

Злі­ва зна­хо­ди­ться ваш пото­чний дер­жав­ний устрій і його опис. Посе­ре­ди­ні ваші пото­чні полі­ти­чні кур­си, а спра­ва всі можли­ві полі­ти­чні кур­си. Нара­зі вони забло­ко­ва­ні, і щоб їх змі­ни­ти тре­ба запла­ти­ти пев­ну кіль­кість золо­та. Без­ко­штов­но міня­ти можна в той хід, коли вивчи­те нову гро­мад­ську нау­ку або після кон­гре­су (про кон­грес пізніше).

Зага­лом є 4 основ­них типи полі­ти­чних кур­сів і один дода­тко­вий (тем­ний — з’яв­ля­є­ться тіль­ки якщо ви потра­пля­є­те в тем­ний вік).

Всі вони різня­ться кольорами:

  • Чер­во­ні (вій­сько­вий курс) — від­по­від­а­ють за все пов’я­за­не з роз­ви­тком вій­ська, але іно­ді впли­ва­ють на будів­ни­цтво або виро­бни­цтво деяких зви­чай­них райо­нів і буді­вель, а також на лояль­ність міст
  • Жов­ті (еко­но­мі­чний курс) — все для роз­ви­тку міста а також при­ро­сту всіх типів ресурсів
  • Зеле­ні (дипло­ма­ти­чний курс) — все пов’я­за­не з між­на­ро­дною полі­ти­кою. Може дава­ти бону­си на роз­ви­ток міст на інших кон­ти­нен­тах, або на роз­ви­ток за раху­нок між­на­ро­дної торгівлі.
  • Фіо­ле­то­ві (якийсь курс) — зазви­чай пов’я­за­но з отри­ма­н­ням очок вели­чних людей

Кожен з цих полі­ти­чних кур­сів можна роз­мі­сти­ти в сво­є­му сло­ті, або в уні­вер­саль­но­му слоті.

Як бачи­те тут два вій­сько­вих кур­си, один еко­но­мі­чний і один дипло­ма­ти­чний. Для дипло­ма­ти­чно­го в цьо­му дер­жав­но­му устрої немає сло­ту, тому я його роз­мі­стив в уні­вер­саль­но­му слоті.

А тепер поди­ви­мось на дер­жав­ні устрої.

Білим сві­тло-бла­ки­тним (білим?) позна­че­но пото­чний дер­жав­ний устрій, під­сві­че­не це те що досту­пне, а тем­не те що ще не вивчене.

Кожен дер­жав­ний устрій має свої осо­бли­во­сті, бону­си а також кіль­кість типів полі­ти­чних сло­тів (авто­кра­тія по одно­му кожно­го типу, а от монар­хія вже має 2 вій­сько­вих, по одно­му еко­но­мі­чно­го і дипло­ма­ти­чно­го і 2 універсальних).

Також кожен устрій роз­ді­ля­є­ться на гру­пи. В кожній гру­пі по 3 устрої. Чим далі, тим біль­ше полі­тик можна вико­ри­сто­ву­ва­ти в них, а також збіль­шу­є­ться кіль­кість очок дипло­ма­ти­чно­го впли­ву за хід і кіль­кість послів які будуть регу­ляр­но отри­му­ва­тись (пра­вий верх­ній кут кожно­го дер­жав­но­го устрою).

У вер­сії без допов­нень робо­та з дер­жав­ни­ми устро­я­ми трі­шки скла­дні­ша, але тут було дода­но анар­хію. Анар­хія настає за деяких умов (які я ще не пов­ні­стю зро­зу­мів), але точно при над­то частій змі­ні дер­жав­но­го устрою. Вона три­ває зазви­чай 3 ходи. На той момент у вашій імпе­рії немає жодно­го дер­жав­но­го устрою, і від­по­від­но жодно­го полі­ти­чно­го устрою.

Зага­лом про ці момен­ти у мене все. Можли­во буду роби­ти які ремар­ки коли писа­ти­му про інші аспе­кти гри

  • 3
  • 9
  • 17

9 коментарів

  • Іван Мазепа Іван Мазепа 3 роки тому

    Бля­ха, ну яка ж кла­сна гра. Вчо­ра завів, думав поро­би­ти скрін­шо­ти для спіль­но­ти, в резуль­та­ті вою­вав з Англі­єю до пізньої ночі. 

    • 0
    • HimarsTime HimarsTime 3 роки тому · Автор

      Ми вчо­ра з дру­гом поча­ли вдвох гру з бота­ми, на швид­ко­сті мара­фон. Щоб ти розу­мів, в нас вже 150‑й хід, а в мене досі не вивче­ний держ устрій і тіль­ки одне місто

      • 0
    • Іван Мазепа Іван Мазепа 3 роки тому

      Очма­ні­ти. Я чув бага­то хоро­шо­го про мара­фон­ську швид­кість, типу на ній сяє скілл, бо кожний буст та кожний юніт має зна­че­н­ня, але я не про­бу­вав. Граю на стан­дар­тній швидкості. 

      • 0
    • HimarsTime HimarsTime 3 роки тому · Автор

      Ну я там коли про­ти ботів пішов вій­ною, то я трьо­ма юні­та­ми най­пер­ши­ми, виніс три циві­лі­за­ції. Вони тупо не всти­га­ли хоч якось під­го­ту­ва­тись, бо все буду­ва­лось ну дуу­у­у­у­же дов­го. Тому тут наяв­ність суча­сної армії прям маст хев. Вар­тість всьо­го про­сто нере­аль­на, в якщо тобі хтось ого­ло­сить вій­ну, а ти не мати­меш чим кон­три­ти, то швид­ко ти навряд змо­жеш щось накле­па­ти. Хіба у міст дер­жав орен­ду­ва­ти юнітів

      • 0
  • Іван Мазепа Іван Мазепа 3 роки тому

    Без­ко­штов­но міня­ти можна в той хід, коли вивчи­те нову гро­мад­ську науку 

    Тому має сенс мати в зага­шни­ку якісь деше­ві суспіль­ні нау­ки на один хід, щоб по ситу­а­ції міня­ти полі­ти­ки, я про­бу­вав навіть про­пу­ска­ти хід вза­га­лі нічо­го не оби­ра­ю­чи, про­сто нако­пи­чу­ва­ти куль­ту­ру таким чином — shift + enter.
    Але не це не дуже зру­чно, бо кла­ца­ю­чи на next action буде випли­ва­ти зно­ву суспіль­не дерево. 

    • 0
    • HimarsTime HimarsTime 3 роки тому · Автор

      Але це можли­во лише якщо є тупи­ко­ві гіл­ки роз­ви­тку, бо іна­кше в тебе застопориться.

      Ну а я ще роблю так, що вивчаю нау­ки рів­но до того момен­ту, коли вони авто­ма­ти­чно вивча­ться бустом (якщо вони не при­ско­ре­ні були до цьо­го). Так еко­но­ми­ться бага­то ходів часто

      • 0
    • Іван Мазепа Іван Мазепа 3 роки тому

      Точно, можна вка­ча­ти до 60 % від­со­тків і пере­йти вивча­ти інше, а потім бустом вивчи­ти. Це прям топо­вий хід 

      • 0