Расл Расл 2 листопада 2022, 12:52

Культова Dwarf Fortress вийде у Steam 6 грудня

Dwarf Fortress — це без­ко­штов­на відео­гра від Bay 12 Games для опе­ра­цій­них систем Microsoft Windows, Linux і Mac OS X, що поєд­нує жан­ри roguelike та симу­ля­тор місто­бу­ду­ва­н­ня у фен­те­зій­но­му сві­ті. Насам­пе­ред відо­ма зав­дя­ки скла­дно­му та деталь­но роз­ро­бле­но­му все­сві­ту гри.

У Фор­те­ці двор­фів гра­вець, керу­ю­чи гру­пою двор­фів, пови­нен збу­ду­ва­ти й під­три­му­ва­ти існу­ва­н­ня дворф­сько­го міста; в про­це­сі гри гра­вець зіштов­ху­є­ться з небез­пе­ка­ми сере­до­ви­ща, обло­га­ми воро­жих напа­дни­ків, з вам­пі­ра­ми та інши­ми нічни­ми ство­рі­н­ня­ми, фан­та­сти­чни­ми мега-тва­рю­ка­ми тощо — водно­час забез­пе­чу­ю­чи добро­бут і добрий гумор двор­фів та фун­кціо­ну­ва­н­ня інфра­стру­кту­ри фортеці.

В іншо­му режи­мі гри — в режи­мі при­го­ди — гра­вець, керу­ю­чи одним двор­фом, ман­друє ігро­вим сві­том та воює про­ти різно­ма­ні­тних створінь.

Фор­те­ця двор­фів базу­є­ться на скла­дній і дово­лі реа­лі­сти­чній симу­ля­ції ігро­во­го сві­ту, котра при­хо­ва­на від­но­сно при­мі­тив­ною ASCII-гра­фі­кою на осно­ві алфа­ві­тно-цифро­вих сим­во­лів. Під час ство­ре­н­ня ново­го ігро­во­го сві­ту послі­дов­ність істо­ри­чних подій та істо­ри­чні поста­ті утво­рю­ють леген­дар­ний фоль­клор сві­ту, еле­мен­ти котро­го гра­вець зустрі­ча­ти­ме під час гри в режи­мах при­го­ди чи фортеці

Гру ство­ре­но про­гра­мі­стом Тар­ном Адам­сом за уча­стю його бра­та Зака Адам­са. Робо­та роз­по­ча­ла­ся у 2002 році, пер­шу аль­фа-вер­сію гри було випу­ще­но в сер­пні 2006 року, і роз­роб­ка про­дов­жу­є­ться досі. Тарн Адамс гово­рить про Фор­те­цю двор­фів як голов­не тво­рі­н­ня сво­го жит­тя, не очі­ку­ю­чи завер­ше­н­ня робо­ти рані­ше ніж за 20 років. Під­три­му­ва­ти робо­ту дозво­ля­ють добро­віль­ні пожер­тви, а спон­со­ри отри­му­ють від роз­ро­бни­ків коро­ткі істо­рії чи малюн­ки олів­ця­ми на знак вдячності.

Дода­ти гру у вішліст можна тут.

#steam, #dwarffortress

  • 5
  • 1
  • 30

1 комментар

  • Іван Мазепа Іван Мазепа 3 роки тому

    В моло­до­сті тащив­ся від рога­ли­ків, мій улю­бле­ний був Cataclysm Dark days ahead. Але ДФ так і не ося­гнув, складно 

    • 0