HimarsTime
Лояльність
Ця штука прийшла разом з Rise and Fall.
Лояльність це по суті вірність ваших міст ВАМ. Є шкала лояльності, де максимум наявних очок це 100.
Стандартне місто у вакуумі не втратить у вас лояльності, тільки якщо поряд будуть інші міста інших цивілізацій.
Наприклад ось міста які лояльність втратили (русачки не втримали смолєнск)
Після втрати лояльності міста переходять в статус Вільного міста (окрім однієї чи то француженки, чи то англійки, там здібність така, що міста які збунтувались від її впливу, відразу переходять під її контроль, без статусу Вільного міста).
Після того як вони переходять у цей стан, навколишні цивілізації починають боротись за можливість приєднати це місто до себе. Це відбувається або військовим шляхом, або все тією ж лояльністю.
Як бачимо на скріні вище, біля Аккаду є червоний кулак, і біля нього зелена стрілка вгору — це означає що вільне місто не піддається впливу лояльності з інших цивілізацій, і залишається вільним. Йому можна оголосити війну, або наприклад відправити туди торговців як в звичайне місто.
Біля Єревану і смолєнська дана стрілка червона вниз, це означає шо вплив іншої цивілізації такий сильний, що вільне місто скоро до неї приєднається.
Єреван за 13 ходів
А смалєнск за 3 ходи
Також під кожним вільним містом що втрачає лояльність буде світитись герб тієї країни, до якої воно приєднається (на скріні це Франція).
Під містами цивілізацій навпаки, світиться червоний кулак повстання, якщо вони швидко втрачають лояльність (здається від 4 очок за хід)
Після того як вільне місто повністю впаде під вашим впливом, у вас буде вибір брати його до себе чи ні. Якщо відмовитесь, то місто отримає імунітет від вас, і більше не проситиметься (принаймні на цей раз). Також воно лишиться вільним, але інші цивілізації все одно можуть забрати його так чи інакше.
На лояльність впливає багато факторів, але основа, це сусідні міста, і кількість населення в них.
На скріншоті вище показано таблиці лояльності різних міст. Я не знаю чому, але деякі міста чомусь не отримують жодного приросту до лояльності від сусідніх міст (Аґра, Тула). Я б сказав що це через нівелювання моїх сусідніх міст містами інших країн, але та ж Аґра знаходиться в оточенні лише моїх міст, тому це дивно.
Лояльність кожного міста розповсюджується в радіусі 9 клітин навколо нього, чим далі, тим менший вплив.
Якщо ваше місто втрачає лояльність, ви можете там розмістити губернатора, який дасть приріст +8 очок. Також можна побудувати монумент в центрі міста, це ще +2 очка. Також є деякі політичні курси, які збільшують лояльність в місті.
+2 лояльності якщо є гарнізон в місті.
+1 лояльності в місті з губернатором, за кожне покращення яке має губернатор
+3 лояльності містам не на вашому оригінальному континенті
Також на лояльність міста впливає рівень задоволення містян (максимум +6).
Незадоволене місто навпаки втрачає лояльність, так само як і те що недоїдає.
Також лояльність міста можна збільшити банально побудувавши навколо нього більше своїх міст, або збільшивши населення в наявних.
Також на лояльність міста впливає присутність в ньому вашої релігії. Як саме я не знаю, бо релігії в цій катці не робив.
Також для захисту від втрати лояльності можна побудувати райони аквапарку або розважального комплексу, і в них виконувати проєкт “Хліба та розваг”. Він дає +1 лояльності на кожного жителя в місті на час виконання проєкту, а також в кінці дає +20 лояльності разово.
Також є деякі будинки і райони які дають додаткову лояльність, або ж навпаки можуть давати штраф до лояльності. Наприклад Урядова площа (Government plaza) дає +8 лояльності місту в якому розміщена, а от будівля Палата для аудієнції буде давати штраф ‑2 лояльності до всіх міст без губернаторів.
Ще один варіант це заключити культурний союз із сусідньою цивілізацією, яка на вас тисне лояльністю.
Про захист написав, але ж лояльністю можна і “атакувати”, забираючи таким чином міста ваших сусідів, при цьому не воюючи з ними. Я одного разу так повністю захопив цілу цивілізацію.
Для того щоб захоплювати сусідні міста лояльністю, треба мати чисельні міста на кордоні, щоб їхня вихідна лояльність була досить високою, і тиснула на сусіда. Також в таких містах варто побудувати райони аквапарку або розважального комплексу, адже вони не тільки захищають ваші місті, а ще й тиснуть на міста сусіда. +1 лояльності на кожного жителя в місті де виконується проєкт, але тільки в радіусі 9 клітин, і з кожною клітиною ефективність падає на 10%. Тобто якщо виконати проєкт в місті з 10 жителями, то тиск на місто сусіда яке буде в 6 клітинах від вашого, буде лише 4 очка.
Також для тиску можна використовувати губернаторку Амані. Вона віднімає 2 очка у всіх міст інших цивілізацій в радіусі 9 клітин від неї.
Окрім міст на кордоні, треба мати засоби щоб нейтралізувати захист противника. Єдиний варіант який я знайшов — це шпигуни. У них є дві здібності які вам допоможуть:
- нейтралізація губернатора
- зниження лояльності на 35 очок
Ось два міста з губернаторами. Кожен губернатор дає +10 очок лояльності, і за рахунок цього міста мають приріст +6.3 і +0.2 очка за хід.
Тепер мої шпигуни прибрали губернаторів
Губернатори які були в цих містах стануть недоступними на 10 ходів, але жертва зможе поставити в місто іншого губернатора, тому краще всього підходити до справи комплексно, і нейтралізувати відразу всіх губернаторів (якщо звісно вистачить шпигунів).
Також можна пришвидшити втрату лояльності містом. Це теж може зробити шпигун
І окрім шпигуна таке ще може зробити Рок-гурт з відповідним покращенням, яке дає можливість віднімати 40 очок лояльності в місті де проводиться концерт.
Але майте на увазі, навіть якщо ви зменшите лояльність шпигунами до 0, але в місті все одно буде приріст лояльності хоча б +0.1, то воно не стане вільним містом. Лояльність повинна бути від’ємна. для цього.
Але все ж неприємність від низької лояльності буде. Місто де лояльність падає надто низько, нічого не виробляє, і не зростає.
На цьому в мене все. Якщо будуть питання, пишіть
P.S. Ну і звісно коли ви селитесь поселенцем, то на мапі позначено кількість очок лояльності які ви втрачатимете якщо поселитесь близько до ваших сусідів
До речі, на Епік Стор знов роздають Europa Universalis, якщо комусь цікаво
О, ще одна механіка, про яку я тільки чув, дякую
Коли гайди по old world?
Не чув навіть про таке
Повинно бути соромно.
Я так наївся, що мені зараз просто хуйово