javascript javascript 11 серпня 2023, 01:09

Помийка вийшла в стім. Вони хотіли реальний рейтинг - вони його отримали

  • 4
  • 8
  • 38

8 коментарів

  • Расл Расл 2 роки тому

    Хочу тре­тю та дру­гу Діа­блу в стім.

    • 0
  • Ungar Ungar 2 роки тому

    Заслу­же­но.

    Після 2015 «Бліз­зард» пере­ста­ла виро­бля­ти ігри. Все що після, то інер­цій­не пара­зи­ту­ва­н­ня на заслу­гах Бліз­зард. І Овер­вотч це фла­гман цьо­го пара­зи­ту­ва­н­ня. Замість пов­но­цін­ної ММО у сти­лі Десте­ні ми отри­ма­ли огри­зок ПВП стрі­ля­лок на ПВЕ фун­да­мен­ті. Що, кур­ва, могло піти не так? 

    І хоча біль­шість моїх зна­йо­мих вва­жа­ють ХОТС гань­бою Бліз­зард, та я впев­не­ний це саме ОВ. Бо на від­мі­ну від ХОТС, ОВ був цен­тро­вим про­ду­ктом. І саме на ньо­го роби­лись став­ки у «суча­сній» Бліззард. 

    Та ста­вок було зама­ло. Бо було ще нев­га­мов­не бажа­н­ня ідіо­тів «ефе­ктив­них мене­дже­рів» зро­би­ти казу­аль­не ЗМА­ГАЛЬ­НЕ ПВП

    Біль­шо­го ідіо­ти­зму навіть не вигадаєш.
    ПВП у яко­му пер­со­наж, а не гра­вець, задає гра­ни­чну план­ку скі­ла — це йоба­ний нон­сенс. Та, мабуть, кво­тні роз­ро­бни­ки Бліз­зард, не вчи­ли цьо­го на сво­їх кур­сах по рівності. 

    Оцін­ка у Стім пов­ні­стю від­по­від­ає напов­нен­ню. Шко­да що в 2016 фанат­ський екстаз по Бліз­зард був на піку через досить вда­лий ХС (вони ще не розумі­ли наскіль­ки то дона­тна помий­ка), що від­обра­зи­лось на оцін­ках. А «гра року» була отри­ма­на за гро­ші. І це гань­ба інду­тсріі. Коли в тебе грою року стає огри­зок недоПВП. 

    п.с. І це ще я не зга­дав їх пиздьож про ПВЕ, яке вони навіть не змо­гли зако­дить. Йоба­ні нікчеми. 

    • 0
    • Іван Мазепа Іван Мазепа 2 роки тому

      Ого, я не знав, що в гри така репу­та­ція. Дякую за інфор­ма­тив­ний коммент.
      Що таке ХОТС? ХС це харт­сто­ун, як я вду­плив, а це щось не при­хо­дить в голову

      • 0
    • Hey Ocean Hey Ocean 2 роки тому

      Прав­да-прав­да.

      Від себе що додам, що я вва­жаю, що Бліз­зард не вмі­ють в кібер­спорт і про­сто зруй­ну­ва­ли всі свої ігри ним(ХС, ХотС, ОВ), бо коли в ці ігри гра­ють міль­йо­ни казу­а­лів, а балан­си­ться гра під кіль­ка сотень топ грав­ців — це запо­ру­ка провалу.

      • 0
    • Ungar Ungar 2 роки тому

      Та якби ж вони вибра­ли один сті­лець і сиді­ли. Так ніт, вони ж хоті­ли щоб і скі­ло­ві могли нагі­бать і казу­а­ли нати­ска­ю­чи одну кно­пку перемагали.
      Звід­си і про­бле­ма поро­гу скі­ла. Бо не можна одно­ча­сно мати скіл — героя і одно­кно­по­чне лай­но. бо одно­кно­по­чне лай­но або буде постій­но наса­су­ва­ти або дове­де­ться роби­ти з ньо­го Ванпанчмена. 

      Про­сто кін­че­ні. Паску­да мене­джер який від­по­від­ав за це має бути зни­ще­ний як про­фе­сіо­нал. Пала­тки на рин­ку сти­лі­зу­ва­ти його рівень. 

      Цей сімей­ний гей­мінг лайно.
      Ну якщо ти хочеш щоб паро­чки між постій­ним вили­зу­ва­н­ням гені­та­лій один одно­му гра­ли­ся в твої ігруль­ки, ну зро­би ти для них ПВЄ, де він силь­ний і скі­ло­вий лицарь на Ген­зі роз­йо­бує орди воро­гів доки його дів­чин­ка пісє­чка лікує його сто­я­чи за трьо­ма пово­ро­та­ми поза­ду. Ну в чому твоя про­бле­ма? Нахуя було цих двух людей тяг­ти в ПВП? Щоб що? А тим біль­ше, насиль­но поєд­ну­ва­ти цих двох з людми які при­йшли пере­ма­га­ти. Бо це йоба­на зма­галь­на гра і ПЕРЕ­МО­ГА це її суть. 

      Яку, нажаль, уйо­бок ефе­ктив­ний мене­джер не розуміє. 

      • 0