HimarsTime HimarsTime 26 липня 2023, 22:58

Райони та будівлі в них

Даний пост не буде вичер­пним, бо існу­ють ліде­ри в яких деякі меха­ні­ки райо­нів пра­цю­ють не так як у всіх, або ж деякі чуде­са сві­ту дають дода­тко­ві бону­си. Про ці тон­ко­щі я роз­по­від­а­ти не буду, буде­те чита­ти самі в про­це­сі гри. 

Для райо­нів є деякі обме­же­н­ня: тери­то­рі­аль­ні (можна не всю­ди буду­ва­ти) і кіль­кі­сні (не біль­ше одно­го райо­ну, а також за кіль­кі­стю насе­ле­н­ня). Чим біль­ше насе­ле­н­ня вашо­го міста, тим біль­ше райо­нів воно може мати. Я так і не зро­зу­мів які там зна­че­н­ня, але на скрі­ні напри­клад в мене 5 райо­нів (не пам’я­таю чи раху­є­ться запо­від­ник в цьо­му обме­жен­ні), і щоб побу­ду­ва­ти шостий, тре­ба 16 чи біль­ше насе­ле­н­ня. На житло­ві райо­ни такі обме­же­н­ня не діють.

Роз­по­чні­мо з ресур­сних районів. 

Для кожно­го ресур­су є райо­ни або будин­ки які його виробляють.

Золо­то: порт і комер­цій­ний хаб.

Шестер­ні: порт і інду­стрі­аль­на зона.

Нау­ка: кам­пус і порт.

Куль­ту­ра: теа­траль­ний сквер.

Віра: свя­те місце.

Їжа: порт і житло­вий район (з покра­ще­н­ням у вигля­ді Про­ду­кто­во­го ринку).

Як бачи­мо порт це уні­каль­ний район який дає від­ра­зу 3 види ресур­сів. Про­сто в мен­шій кіль­ко­сті аніж зато­че­ні на це райони.

Прой­ді­мось по кожно­му з них.

Теа­траль­ний сквер

Зеле­ним позна­че­но клі­ти­ни на яких можна побу­ду­ва­ти район. Також на кожній з них позна­че­но бонус ресур­сів які дава­ти­ме район саме на цій клі­тин­ці. Якщо наве­стись, то можна буде зро­зу­мі­ти від чого саме йде бонус.

В дано­му випад­ку це +2 куль­ту­ри за сусі­днє диво сві­ту і +1 за сусі­дні райони. 

Якщо наве­стись на район в меню будів­ни­цтва, то можна більш деталь­но про­чи­та­ти від чого той отри­має бону­си, і які ресур­си буде виро­бля­ти в базо­во­му вигляді.

Як бачи­мо, окрім куль­ту­ри, він виро­бляє по одно­му очку вели­чних людей трьох видів (письмен­ник, худо­жник і музи­кант). Як бачи­мо бонус від райо­нів є тіль­ки якщо є два, чоти­ри або шість райо­нів поруч. Також район буде спо­жи­ва­ти одне золо­то за хід.

Комер­цій­ний хаб

В дано­му випад­ку при­ріст аж 5 золо­та за хід, але для цьо­го тре­ба буде зни­щи­ти на цьо­му місці мідну шахту. Якщо все ж буде бажа­н­ня таке роби­ти, то кра­ще перед цим мідь зібра­ти будівельниками.

Комер­цій­ний хаб (як і порт) при будів­ни­цтві пер­шої будів­лі в райо­ні дає дода­тко­вий тор­го­вий шлях. Але якщо в місті вже було отри­ма­но тор­го­вий шлях від пор­ту (або від комер­цій­но­го хабу якщо буду­є­ться порт), то від хабу (або пор­ту) вже не буде тор­го­во­го шля­ху. Зву­чить заплу­та­но, але ви розберетесь.

Від­по­від­но комер­цій­ний хаб дає одне очко вели­чно­го торговця

Зага­лом райо­ни від­рі­зня­ю­ться ресур­са­ми які роблять, очка­ми вели­чних людей які дають і умо­ва­ми для бонусів.

Май­же всі райо­ни можна побу­ду­ва­ти лиш один раз на місто (окрім житло­вих квар­та­лів), і не можна потім ніку­ди пере­не­сти, тому оби­рай­те місце для будів­ни­цтва ува­жно. Бо від­мі­ни­ти роз­по­ча­те будів­ни­цтво неможливо.

Май­же всі райо­ни можна покра­щи­ти будин­ка­ми. В деяких райо­нах будин­ки не дають нічо­го окрім при­ро­сту ресур­су райо­ну, і очок вели­чних людей, але в деяких є дода­тко­ві бону­си і меха­ні­ки. Такі будин­ки є як у ресур­сних райо­нах, так і в спеціальних.

Будин­ки теа­траль­но­го скверу

Амфі­те­атр дає, окрім куль­ту­ри і вели­чних людей, слот для мешкан­ця міста (оті голо­ви для при­швид­ше­н­ня видо­бу­ва­н­ня ресур­сів), і, най­го­лов­ні­ше, +2 місця під вели­чні літе­ра­тур­ні праці. 

Іно­ді у вас на вибір можна побу­ду­ва­ти щось одне на вибір. Напри­клад або худо­жній музей, або ж архе­о­ло­гі­чний. Зага­лом бону­си в них одна­ко­ві, але від­рі­зня­ю­ться місця екс­по­на­тів. В пер­шо­му можна роз­мі­щу­ва­ти робо­ти митців та худо­жни­ків, а от в дру­го­му лише те що від­ко­па­ють археологи. 

Наві­що тре­ба вели­чні пра­ці куль­тур­них дія­чів і архе­о­ло­гі­чні арте­фа­кти, я роз­по­вім іншим разом.

Порт і комер­цій­ний хаб

Про бонус від пер­ших буді­вель я роз­по­від­ав, але в пор­ту є ще деякий вій­сько­вий бонус.

Будів­ля мор­сько­го пор­ту окрім збіль­ше­н­ня ресур­сів дає +25% досві­ду в боях мор­ським юні­там побу­до­ва­ним в дано­му місті. Також дозво­ляє тре­ну­ва­ти фло­ти та арма­ди в місті (це такі покра­ще­ні бойо­ві юні­ти, про них в іншо­му пості більш деталь­но), і фло­ти та арма­ди буду­ва­ти­му­ться на 25% швид­ше ніж зазвичай.

Інду­стрі­аль­на зона

Зага­лом тут всі будин­ки досить зви­чай­ні і дають при­ріст вели­чних людей і шестер­ней, але є тип нових буді­вель — еле­ктро­стан­ції. Все роз­пи­са­но на скрі­ні, але якщо коро­тко, то кожно­го ходу еле­ктро­стан­ція спа­лює якийсь ресурс (вугі­л­ля, нафта або уран) і дає від­по­від­но бонус ресур­сів а також електроенергію. 

Еле­ктри­ка зага­лом не силь­но віді­грає якусь роль, але вона в біль­шо­сті суча­сних буді­вель в усіх райо­нах збіль­шує при­ріст ресур­сів якщо вони еле­ктри­фі­ко­ва­ні. Від­по­від­но за еле­ктри­ку тре­ба роз­пла­чу­ва­тись забру­дне­н­ням дов­кі­л­ля, і почну­ться ще біль­ші ката­клі­зми ніж на поча­тку гри (роз­та­нуть льо­до­ви­ки напри­клад, і зато­пить купу клітин).

Інші ресур­сні райо­ни наче не мають яки­хось уні­каль­них буді­вель (але міг шось забу­ти). Тепер щодо спец райо­нів. До них (по поряд­ку на скрі­ні) відносяться:

  • Центр міста (так, це теж по суті район)
  • Вій­сько­вий табір
  • Роз­ва­жаль­ний комплекс
  • Житло­вий район
  • Акве­дук
  • Водний парк
  • Канал
  • Дам­ба
  • Запо­від­ник

Центр міста кла­сна шту­ка, осо­бли­во коли в місті ще нема райо­нів. Є будин­ки на їжу, шестер­ні житло і куль­ту­ру. Також можна буду­ва­ти сті­ни для захи­сту міста. На пізніх ета­пах гри є можли­вість покра­щи­ти тери­то­рії міста (не тіль­ки само­го цен­тра, а всьо­го узбе­реж­жя яке нале­жить місту) таки­ми собі задвиж­ка­ми, які захи­стять клі­ти­ни від зато­пле­н­ня від тане­н­ня льодовиків.

Вій­сько­вий табір при­швид­шує будів­ни­цтво вій­сько­вих юні­тів, їхнє навча­н­ня і т.д., хочеш вою­ва­ти, це необ­хі­дна річ. Після побу­до­ви стін вій­сько­вий табір стає таким собі міні містом під час вій­ни. Також він дає можли­вість буду­ва­ти Вій­сько­вих інже­не­рів, а це дуже кру­ті і необ­хі­дні чуваки.

Роз­ва­жаль­ний ком­плекс дає задо­во­ле­н­ня місто. Про задо­во­ле­н­ня я писав рані­ше. Також з його допо­мо­гою можна віджи­ма­ти (або захи­ща­ти свої) сусі­дні міста лояль­ні­стю, але про це пізніше.

Житло­вий район дає бага­то (справ­ді бага­то) будин­ків у місті. Уні­каль­ний цей район тим, що його можна буду­ва­ти купу разів. 

Акве­дук можна побу­ду­ва­ти тіль­ки поряд з горою, оази­сом, озе­ром чи річкою, і тіль­ки поряд з містом. Він захи­щає ВСІ тери­то­рії міста від посу­хи і забез­пе­чує місто СВІ­ЖОЮ водою, а від­по­від­но і будинками.

Водний парк по суті те саме що і роз­ва­жаль­ний ком­плекс, тіль­ки на воді, і не може бути побу­до­ва­ний там де вже є роз­ва­жаль­ний ком­плекс (і нав­па­ки). Має ціка­ві будинки.

Канал по суті може спо­лу­ча­ти не при­бе­ре­жне місто з морем, а якщо гра­мо­тно побу­ду­ва­ти, то можна навіть зро­би­ти такий собі Суе­цький або Панам­ський канал який силь­но ско­ро­тить мор­ські подо­ро­жі вашим кора­блям. Також там є якісь бону­си в золо­ті для тор­гов­ців. Ось вам скрін, мій інгліш нат вері ґуд фо зіс

Дам­ба також захи­щає від посу­хи, але основ­на ціль це захист від павод­ків (які досить силь­но все руй­ну­ють). Також пізні­ше її можна пере­ро­би­ти на ГЕС і отри­му­ва­ти чисту еле­ктри­ку. Тут також є купа яко­гось текс­ту, роз­би­рай­тесь самі

Запо­від­ник по суті дає будин­ки, а також захо­плює для вас всі ней­траль­ні клі­ти­ни поряд з ним. Можна покра­щи­ти деяки­ми будин­ка­ми, при­чо­му досить непогано.

Також існує два райо­ни, які буду­ю­ться лиш один раз на циві­лі­за­цію: дипло­ма­ти­чний район, і дер­жав­ний. Пер­ший не дуже важли­вий, але побу­ду­ва­ти не зава­дить, а от дру­гий дає бага­то різних бону­сів від будин­ків все­ре­ди­ні ньо­го. Скрі­нів не буде, бо зга­дав тіль­ки зараз, а допов­нюю з телефону.

Також є район Аеро­дром, але він біль­ше для вій­сько­вих цілей, але з деяки­ми покра­ще­н­ня­ми можна буде момен­таль­но пере­мі­щу­ва­ти будь яких юні­тів між міста­ми де є аеропорт.

На цьо­му все. Можна було б роз­пи­са­ти деталь­но про всі райо­ни, але в загаль­них рисах досить, все інше дізна­є­тесь під час гри.

P.S. Забув про космо­дром, бо на цьо­му збе­ре­жен­ні ще не дока­чав­ся до ньо­го. По суті він дає лише можли­вість нау­ко­вої пере­мо­ги, а ще можна запу­сти­ти супу­тник який роз­ві­дає вам всю мапу.

  • 4
  • 2
  • 29

2 коментарі

  • Іван Мазепа Іван Мазепа 2 роки тому

    При­коль­но. Граю на ваніль­ній вер­сії, дамб, аква­пар­ків та кана­лів там немає. Ціка­во було почитати

    • 0