Прекрасно помню появление первой Gran Turismo. В те времена гонки практически все были аркадами для развлекушки. Но японцы тогда, как мне кажется, выжали все соки из первой Playstation, чтоб создать продукт напоминающий профессиональные гонки. Сейчас по графике кажется, что первая часть из этой серии была вся в пикселях, но в то время когда она вышла, казалось что картинка и прорисовка особенно авто очень реалистичная. Electronic Arts примерно в то же самое время выпустила революционный на тот момент Need For Speed Hot Pursuit 3. Абсолютно попсовую аркаду, где основной целью игрока было скорее гоняться с копами, нежели с соперниками. Под модную музыку, среди футуристичных и интересных локаций. Gran Turismo был другим, он был серьёзнее. И для того чтоб начать проходить эту игру, вам нужно было для начала пройти весь путь гонщика, от покупки поддержанного автомобиля, до сдачи всяких иной раз не простых тестов на управление. Игра была не простой. Многие забивали на прохождение и просто гоняли в аркадном режиме где ничего не надо было покупать или проходить.. Но многие игроки именно учились на опыте который приобретали в этой игре. И применяли его в других играх, чтоб побеждать соперников.
Вторая часть Gran Turismo внезапно обзавелась десятками новых автомобилей. Это наверно единственная игра того времени где машин было настолько много. Во второй части впервые в игровой индустрии гоночных серий, появилась возможность покупать диски на колёса. Появились другие возможности.. в общем серия развивалась. Но графически несколько проигрывала первой части. По крайней мере на первой Playstation. Второй плойки у меня не было, поэтому ничего сказать про последующие серии не могу.
Gran turismo это не только про гонки, сколько про реалистичность. Звуки автомобилей, манеры управляемости каждого автомобиля записывались и анализировались в реальности специалистами, чтоб потом найти своё отображение в игре. Gran Turismo всегда была не просто про какие то гонки. Она с первой части акцентировалась именно на реалистичности. Тем она и привлекает и по сей день.
Ставлю на то, что однажды Gran Turismo настолько поднимится среди конкурентов, что первой обретёт самую реалистичную графику из всех. Создатели добиваются этой цели с самого начала.
…
Возможно любовь в реальности, ко всему единственному в своём роде и уникальному у меня зародилась в том числе и благодаря Gran Turismo. Там всегда были редкие авто, которые хотелось заполучить.
Прекрасно помню появление первой Gran Turismo. В те времена гонки практически все были аркадами для развлекушки. Но японцы тогда, как мне кажется, выжали все соки из первой Playstation, чтоб создать продукт напоминающий профессиональные гонки. Сейчас по графике кажется, что первая часть из этой серии была вся в пикселях, но в то время когда она вышла, казалось что картинка и прорисовка особенно авто очень реалистичная. Electronic Arts примерно в то же самое время выпустила революционный на тот момент Need For Speed Hot Pursuit 3. Абсолютно попсовую аркаду, где основной целью игрока было скорее гоняться с копами, нежели с соперниками. Под модную музыку, среди футуристичных и интересных локаций. Gran Turismo был другим, он был серьёзнее. И для того чтоб начать проходить эту игру, вам нужно было для начала пройти весь путь гонщика, от покупки поддержанного автомобиля, до сдачи всяких иной раз не простых тестов на управление. Игра была не простой. Многие забивали на прохождение и просто гоняли в аркадном режиме где ничего не надо было покупать или проходить.. Но многие игроки именно учились на опыте который приобретали в этой игре. И применяли его в других играх, чтоб побеждать соперников.
Вторая часть Gran Turismo внезапно обзавелась десятками новых автомобилей. Это наверно единственная игра того времени где машин было настолько много. Во второй части впервые в игровой индустрии гоночных серий, появилась возможность покупать диски на колёса. Появились другие возможности.. в общем серия развивалась. Но графически несколько проигрывала первой части. По крайней мере на первой Playstation. Второй плойки у меня не было, поэтому ничего сказать про последующие серии не могу.
Gran turismo это не только про гонки, сколько про реалистичность. Звуки автомобилей, манеры управляемости каждого автомобиля записывались и анализировались в реальности специалистами, чтоб потом найти своё отображение в игре. Gran Turismo всегда была не просто про какие то гонки. Она с первой части акцентировалась именно на реалистичности. Тем она и привлекает и по сей день.
Ставлю на то, что однажды Gran Turismo настолько поднимится среди конкурентов, что первой обретёт самую реалистичную графику из всех. Создатели добиваются этой цели с самого начала.
…
Возможно любовь в реальности, ко всему единственному в своём роде и уникальному у меня зародилась в том числе и благодаря Gran Turismo. Там всегда были редкие авто, которые хотелось заполучить.