HimarsTime
Шикарна відео подорож по перших Темних Душах
Аналогія з Дашою просто розрив. Контент топовий, всім раджу
HimarsTime
Аналогія з Дашою просто розрив. Контент топовий, всім раджу
Про Дашу жиза жизулечка, так воно в принципі і є
Але багато з тих, хто грав, мабуть погодяться, що складність полягає здебільшого в вивченні механік, трошки досвіду і можна на класі ріпостити лицарів / Хавеля / Гвіна і рубати в капусту всіх інших (хоча Гвін то є топовий бос, я чисто до слова)
Для мене ДС це в першу чергу атмосфера. Ця суцільна пітьма, що тяжіє, безнадьога, тотальний імпендінг дум. Розкішний лор. Ще приємно вразило, наскільки там крута рольова система, шмот, білди, ось це все. А складність — це таке. Перша частина подарувала вагон вражень про це: як я просто підскочив з дивану, коли зміг зробити ріпост чорному лицарю при поверненні в Undead Asylum, я був такий задоволений, кинув геймпад, піднявся з дивану, типу «сасай» сказав грі
Але лицар не заваншотився, він встав і відправив мене до вогнища.
Чи Арторіас або Орнштейн зі Смаугом, боже, як це було круто. Чи як до мене вторгнулись в Blight town, в мене було вагон душ, я дійшов до вогнища, а він не працює. Я хз, що це було, думав я граю офлайн (я грав в гостях). В результаті довелось тупо битися за життя, причому вперше (я не знав про цю механіку навіть), і на чужих умовах.
Чим цікавий ДС. В ній дійсно відчуваєш як стаєш кращим. Відчуваєш свій розвиток як гравця. Приємне відчуття.
ооо. Обожнюю ДС, додав до збереженого, це на вечір
ДС — класна гра, але срака від неї горить дай боже.