Тут чувак зробив 160 спрайтів для 2D гри за допомогою ШІ за 10 хвилин
Тепер ясно чим займались дизайнери World of Warcraft останні 10+ років — нічим (мінус 10 хвилин на написання промту для генерації іконок)
Тепер ясно чим займались дизайнери World of Warcraft останні 10+ років — нічим (мінус 10 хвилин на написання промту для генерації іконок)
Якщо дизугнєри 10 років займались не зрозуміло чим, то на чому тоді навчався цей ші?
Доречне питання — чогось всі забувають, що нейромережі не створюють з нуля, їм спочатку згодовують велетенські масиви даних, а потім вступає в дію принцип купи мавп і Шекспіра.
Дізенгери цим і не займаються. Це роблять 2д концепт художники, з художкою за кривою спиною
Сделать то сделал, но выглядит ужасненько. И по композиции и по цветам.
Тут такая же проблема у этих сетей, как с генеративными логотипами, для которых оказывается нужно как-то знать, какие логотипы вообще красивыми можно считать, что такое хорошая композиция, форма, цвета, в каких пропорциях, какой флоу и тд, так кроме этого еще и какие из них красивыми сейчас считаются и в тренде, чтобы людям нравились. Сети не могут и близко оперировать на таком уровне, это уже реальный искусственный интеллект был бы, а не машинное обучение.
Пару лет назад генерация выглядела ужасно, сейчас приемлемо с далека, но не в деталях, а через пару лет уже будет ок, еще через пару лет: увольняем дизайнера\художника, он нам нахой не нужон.
Ну ясно, але по багатьом параметрам ШІ нормально генерить, як мінімум композицію і кольори нормально так задає. Можна просто доробляти у фш, підкоректовувавти і готові красиві картинки є в пром масштабах
Как сказать, не вижу тут ни big-medium-small, ни золотого сечения, ни флоу, ничего вообще от гармоничной композии.
Вот тут чел пытался сделать логотип в далл‑е ( https://jacobmartins.com/posts/how-i-used-dalle2-to-generate-the-logo-for-octosql/ ), потратил больше времени, чем профессиональный художник дизайнер мог бы с нуля нарисовать, и получилось говно. И так оно все.
Какое-то применение для такой графики скорее всего найдется, но людям, которые ее генерят придется учиться что-то красивое генерить.
Чтобы понять почему нет — вот еще небольшая статейка, окно в мир дизайна, для тех кто не знаком с ним изнутри, тоже инглиш правда: https://www.linodriegheart.com/design-principles-in-concept-art-and-design/
Мій експеремент з мідджорней
Золотий перетин? Це ми його юзають щоб передати стилістику? Звичайні моделькі художників концептуалістів, які їх малюють днями і ночами
Не знаю как на русском правильно — о golden ratio говорил.
Ну так можно сказать и много дизайнеров логотипов тоже клепают хрень, из клипарта картинки впихивают в лого. Будут из миджорни и далли брать, вместо клипартов, какая разница. Но это же не профессионалы, когда научатся рисовать все от руки в векторе, тогда только что-то получаться будет.
Але нагадаю, розробка подорожчала.
Непогано. Требе ще пообирати гідні, і багато незрозумілих форм. Але взагалі результат вражає.