javascript javascript 14 вересня 2023, 12:31

Unity - компанія, в якій вже багато років працюють тільки продажники і маркетологи, впроваджує плату за кожне встановлення гри ─ до $0,20

Почи­на­ю­чи з 1 січня, пла­та Unity Runtime Fee стя­гу­ва­ти­ме­ться з будь-якої гри, яка подо­ла­ла за остан­ній рік пев­ний поріг дохо­ду та пев­ну кіль­кість уста­но­вок за весь час. Роз­мір комі­сії та поро­го­ві зна­че­н­ня варі­ю­ю­ться в зале­жно­сті від типу під­пи­ски Unity, яку має розробник.

Для кори­сту­ва­чів Unity Personal та Unity Plus гра­ни­чні зна­че­н­ня ста­нов­лять $200 тис. дохо­ду на рік та 200 тис. уста­но­вок за весь час. Для облі­ко­вих запи­сів Unity Pro та Unity Enterprise гра­ни­чні зна­че­н­ня ста­нов­лять $1 млн річно­го дохо­ду та 1 млн уста­но­вок за весь час.

Сума пла­ти також від­рі­зня­є­ться. Перед­пла­тни­ки Unity Personal повин­ні пла­ти­ти най­біль­ше за кожну уста­нов­ку понад поро­го­ве зна­че­н­ня ($0,20), а для облі­ко­вих запи­сів Unity Enterprise вста­нов­ле­но най­мен­шу пла­ту ─ $0,01 за кожну уста­нов­ку понад 2 млн. Роз­мір пла­ти зни­же­но для роз­ро­бни­ків на рин­ках, що розвиваються:

  • Unity Personal ─ $0,02 за вста­нов­ле­н­ня понад поро­го­ве значення
  • Unity Enterprise ─ $0,005 за встановлення.

Наяв­ні ігри, ство­ре­ні на Unity, також будуть обкла­да­ти­ся збо­ром Unity Runtime Fee, почи­на­ю­чи з 1 січня, якщо вони дося­гнуть поро­го­вих зна­чень. Збо­ри не поши­рю­ю­ться на неі­гро­ві програми.

«Ми обра­ли цей варі­ант, тому що при кожно­му заван­та­жен­ні гри також вста­нов­лю­є­ться Unity Runtime», – поясни­ла ком­па­нія. «Крім того, ми вва­жа­є­мо, що поча­тко­ва пла­та за вста­нов­ле­н­ня дозво­ляє твор­цям збе­рі­га­ти постій­ний фінан­со­вий при­бу­ток від вза­є­мо­дії з грав­ця­ми, на від­мі­ну від час­тки доходу».

Unity заяви­ла, що її код Runtime заван­та­жу­ють мільяр­ди разів на місяць.

Крім того, Unity заяви­ла, що при­пи­няє під­трим­ку пла­ну перед­пла­ти Unity Plus. Наяв­ним перед­пла­тни­кам Plus буде запро­по­но­ва­но пере­йти на Unity Pro за ціною Plus на рік.

> > вста­нов­лю­єш та вида­ля­єш гру 1000 разів

> > ком­па­нія-роз­ро­бник ігор втра­чає 200 баксів

  • 5
  • 5
  • 53

5 коментарів

  • HimarsTime HimarsTime 2 роки тому

    Чека­є­мо від усіх ігро­вих руші­їв вже через півроку

    • 0
    • Расл Расл 2 роки тому

      Це. Ще грав­ці самі ско­ро будуть пла­ти­ти за вста­нов­ле­н­ня гри.

      • 0
  • javascript javascript 2 роки тому · Автор

    так, ви може­те вико­ри­сто­ву­ва­ти про­гра­ми-симу­ля­то­ри різних хар­двер­них систем в авто­ма­ти­чно­му режи­мі, щоб ком­па­нія-роз­ро­бник (ПРИ­ВІТ БЛІ­ЗАРД, Я ЗНАЮ ВИ ЗРО­БИ­ЛИ СВІЙ ХЕР­СТО­УН НА ЮНІ­ТІ) втра­ча­ла гроші

    • 0