Ungar Ungar 25 червня 2023, 19:34

Untitled

Я колись казав, що Майн­крафт це недо­ро­бле­ний шмат лай­на. Що ніби ідея гар­на, та настіль­ки не про­ра­хо­ва­на і недо­ро­бле­на що псує все задо­во­ле­н­ня, яке там можна у пер­спе­кти­ві отримати. 

Та ось вийшла якась гра, на осно­ві мода майн­крафт. Сам ще не грав, та з того що бачу, зда­є­ться, це таким мав бути Майн­крафт якби не недо­лу­ге керів­ни­цтво Майкрософт. 

Вику­пи­ли пра­ва і за весь цей час зро­би­ли з грою нічо­го. Чому? Роблять уся­кий кал у все­сві­ті і впер­то не роз­ви­ва­ють саму гру. 

Нахуя існу­ють, так зва­ні, ААА ком­па­нії? Усі ігри роблять інді. Наві­що вла­сни­ки інді сту­дій про­да­ю­ться кор­про­ра­ці­ям? Вони ж, якщо докла­дуть тро­хи зусиль, виїбуть будь яку із цьо­го тріпл А непотрібу.

  • 3
  • 3
  • 45

3 коментарі

  • Сумні_Збочення Сумні_Збочення 3 роки тому

    Не грав у майн­крафт, але усе тро­хи скла­дні­ше ніж зро­бив гар­ну гру = гре­беш гро­ші лопа­тою. Книж­ки Шра­є­ра, осо­бли­во дру­га, осві­тлю­ють цей шлях.

    p.s. гар­на гра це суб’єктивізм

    • 0
  • BOCEMbJET BOCEMbJET 3 роки тому

    Насто­я­щие AA-AAA игры с гейм­пле­ем дела­ют в основ­ном япон­цы (Capcom, Nintendo, From Software) 

    Инду­стрия буд­то разу­чи­лась делать игры увле­ка­тель­ными, все уси­лия идут на гра­фи­ку или сти­ли­сти­ку, это каса­е­тся как ААА, так и инди-студий. 

    • 0