Расл Расл 30 серпня 2022, 17:22

В The Callisto Protocol є ігрове досягнення за смерть всіма можливими способами

Під час інтер­в’ю з IGN Japan роз­ро­бник Марк Джеймс роз­по­вів, що у грі є дося­гне­н­ня за пере­гляд усіх можли­вих смертей.

Нара­зі ми пра­цю­є­мо над ігро­ви­ми тро­фе­я­ми, і в нас дій­сно є дося­гне­н­ня за пере­гляд усіх смер­тей. Ви буде­те вми­ра­ти в нашій грі. Бага­то людей запи­ту­ють, як дов­го три­ває гра, на що від­по­від­’ю є: а скіль­ки разів ви зби­ра­є­тесь вмер­ти? Крім того, у грі вели­ка варі­а­тив­ність в тому, як яса­ме вас ата­ку­ють або ви ата­ку­є­те, тому ви може­те вми­ра­ти часті­ше чи рід­ше. Коли ви потра­пи­те у вен­ти­ля­тор — це помил­ка, яка від­по­від­но при­зве­де до смер­ті, і вам дове­де­ться про­хо­ди­ти цю ділян­ку зано­во. Марк Джеймс, техні­чний директор.

The Callisto Protocol — це гра в жан­рі хор­ро­ру на вижи­ва­н­ня від Гле­на Ско­філ­да — спів­ав­то­ра серії Dead Space. Як і її попе­ре­дни­ця, The Callisto Protocol ста­ла відо­ма сво­ї­ми вина­хі­дли­ви­ми (і досить кри­ва­ви­ми) спосо­ба­ми вмер­ти, а нещо­дав­ній гейм­плей­ний трей­лер дав уяв­ле­н­ня про те, наскіль­ки кри­ва­ви­ми вони можуть бути.

Тепер це ста­ло нашим фір­мо­вим сти­лем, у нас є й фір­мо­ва смерть напри­кін­ці кожно­го трей­ле­ра. Ми хоче­мо, щоб ви спри­йма­ли смерть не як пока­ра­н­ня, а як час дізна­ти­ся про те, що ви зро­би­ли не так, і тро­хи пожар­ту­ва­ти з того, як ви вми­ра­є­те. Нара­зі ми не зби­ра­є­мо­ся роз­кри­ва­ти кіль­кість смер­тей, але я думаю, вам дове­де­ться попра­цю­ва­ти, щоб поба­чи­ти всі». Марк Джеймс, техні­чний директор.

  • 4
  • 1
  • 7

1 комментар