HimarsTime
Величні людини
Величні люди це по суті дуже крутий буст в деяких випадках. Існує загалом 8 основних типів величних людей, і 1 унікальний: військовий генерал (сухопутні війська), військовий адмірал (морські війська), інженер (покращення міст), торговець (універсальний покращувач всього), пророк (унікальний, створює релігію), науковець (все довкола науки, іноді дає віру), письменник (створює величні літературні твори), художник (створює величні художні твори), музикант (створює величні музичні твори).
Далі пройдемось по інтерфейсу даного меню.
Згори вниз: тип величної людини, ім’я, епоха коли жив, під знаком питання схована біографія (не грає важливої ролі, чисто для загального розвитку), далі є дві здібності — пасивна і активна. Зазвичай у величних людей тільки активна, але в генералів завжди дві.
Пасивна відповідно дає буст постійно, зазвичай в певному радіусі навколо величної людини.
Активна активується від одного до декількох разів, і після цього велична людина зникає. Також деякі активні здібності можна активувати лише в певних місцях, зазвичай це райони які відповідають типу величної людини, але іноді умови інші, для їх перегляду треба просто навестись на кнопку активації в меню величної людини (скріна не маю, бо не зробив).
Нижче показано шкалу прогресу до отримання однією з імперій даної величної людини. Кожну величну людину може отримати лише одна імперія, після рекрутингу однієї людини, її заміняє наступна.
Для отримання величної людини треба накопичити певну кількість очок раніше ніж інші цивілізації, на скріншоті в Конго 0 з 60, в Греції ж 27 з 60. Якщо навестись на шкалу кожної цивілізації, то можна побачити приріст очок величної людини за хід.
Також величну людину можна купити за золото або віру. На скріншоті це 1100 золота або 750 віри.
Для накопичення очок треба будувати райони певного типу (умовно кампус для науковця, або ж порт для адмірала), будівлі в цих районах, а також виконувати проєкти в районах, які дають 30 очок по завершенню (про райони пізніше).
Кількість величних людей обмежена, і на пізніх стадіях гри вони всі стають недоступними, тому розбирати їх треба якнайшвидше. Чим більше величних людей певного типу розбираються країнами, ти більше треба очок для отримання наступної.
Унікальною величною людиною є пророк.
При великій кількості гравців (здається від 5 чи 6, але можу помилятись), пророків не вистачить на всі нації. Кожна нація може отримати лише одного пророка за гру. В кожного пророка лише одна здібність — він створює релігію, отримати власну релігію іншим чином неможливо.
Коли ви отримуєте можливість отримати величну людину, вам дають два варіанти: забрати її або ж пропустити і забрати вже наступну.
При отриманні, витратиться та необхідна кількість очок що ви накопичили, і велична людина з’явиться у вас в столиці (адмірал в найближчому прибережному місті або порту).
Якщо ж ви пасуєте, і вирішуєте не брати величну людину (наприклад вам взагалі не корисні її здібності), то ви втрачаєте деяку кількість очок (в даному випадку це 24), і вартість людини для всіх інших націй зменшується на ту кількість очок які ви втратите.
Як тільки цю людину забере якась інша країна, то ви зможете забрати наступну (якщо вистачить очок).
Також ви можете подивитись яка нація протягом гри рекрутувала величних людей, і з якими здібностями

На цьому поки все, коли буду розповідати про деякі інші аспекти гри, то ще буду повертатись до цих мужичків
Механіка, яку досі не можу вдуплити.
Ох, взагалі не пам’ятав, що віру можна на це витрачити, нормальна тема